Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

HP выпустил первую бета-версию Open WebOS

Компания Hewlett-Packard выпустила первую бета-версию открытой мобильной платформы Open WebOS, которая разработана на основе WebOS, приобретенной в 2010 г. вместе с другими активами Palm. дальше »

Компания Oracle выпустила внеплановое обновление Java с устранением уязвимости

Компания Oracle выпустила экстренные корректирующие обновления Java SE 7 update 7 и Java SE 6 update. дальше »

Вышел браузер Firefox 15

Mozilla Foundation выпустила стабильную версию браузера Firefox 15 для компьютеров и для мобильных устройств на операционной системе Android. дальше »

Опубликован эксплойт, поражающий неисправленную уязвимость в Java 7

В Сети выявлено вредоносное ПО, эксплуатирующее критическую 0-day уязвимость в Java JRE 7, исправления для которой пока не выпущено компанией Oracle. дальше »

Патентные войны направлены против инноваций

Google считает, что пора положить конец патентованию программного обеспечения дальше »

Microsoft отменил период активации в Windows 8

Представители Microsoft объявили, что в новой операционной системе Windows 8 не будет 30-дневного льготного периода, во время которого можно пользоваться не активированной копией ОС. дальше »

Объем украинского рынка разработки ПО составил $1,1 млрд

В 2011 г. объем украинского рынка разработки программ и IT–аутсорсинга составил более $1,1 млрд. дальше »

Walt Disney Animation Studios открыла код утилиты для BRDF-графиков

На конференции SIGGRAPH представитель американской анимационной студии Walt Disney Animation Studios объявил о публикации Open Source-приложения для BRDF-графиков — BRDF Viewer. дальше »

Twitter ужесточает правила создания программного обеспечения

Twitter наконец уточнила и обнародовала информацию о том, как именно компания планирует ужесточить правила в отношении сторонних программистов. дальше »

Студенты создали контроллер для популярной игры Angry Birds

Студенты Копенгагенского института интерактивного дизайна (CIID) создали контроллер для игры в Angry Birds. Набор из двух устройств получил название Super Angry Birds. дальше »