Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Франция выделила 2 млн евро на поддержку свободного ПО в министерствах

Департамент информационных технологий правительства Франции выделил грант в размере двух миллионов евро на поддержку 350 различных свободных продуктов в 15 министерствах страны. дальше »

Индия и США запускают открытую платформу электронного правительства

Индия и Соединённые Штаты Америки анонсировали Open Government Platform (OGPL), новую платформу, нацеленную на повышение прозрачности госуправления путём предоставления расширенного публичного доступа к правительственным данным, документам, инструментам и процедурам. дальше »

Cisco и EMC повысят качество обработки больших объемов данных

Интегрированные передовые технологии Cisco и EMC способны резко снизить уровень риска для бизнеса и предоставить заказчикам высокую масштабируемость, доступность, катастрофоустойчивость и непрерывный доступ, необходимые для получения критически важной информации через систему SAP HANA. дальше »

Компания Google представила новый визуальный язык программирования Blockly

Компания Google выпустила новый визуальный язык программирования Google Blockly, который позволяет создавать программы без ввода каких-либо символов или текста, манипулируя только набором типовых логических блоков дальше »

Magenta — проект операционной системы на базе Darwin и ядра Linux

Общая идея проекта Magenta сводится к созданию рабочей реализации Darwin (операционная система с открытым кодом, служащая основой для проприетарных ОС Apple: Mac OS X и iOS), использующей ядро Linux. дальше »

HTC обновляет свои модели смартфонов до Android 4.0.3

Ice Cream Sandwich добрался до прошлогодних моделей сматрфонов. дальше »

PayU создал модули для интернет-магазинов на основе популярных CMS

Согласно пресс-релизу PayU, модули могут использоваться на сайтах, работающих как с платными CMS: 1C-Битрикс, WebAsyst, InSales, так и с бесплатными: Joomla и WordPress. дальше »

Технология Flash войдет в состав Windows 8

Компания Microsoft заявила о намерении включить специальную версию проигрывателя Adobe Flash в состав основного браузера Internet Explorer 10 для своей будущей операционной системы Windows 8. Даже в режиме Metro-интерфейса этот браузер сможет воспроизводить содержание в формате Flash, правда, не на всех web-сайтах. дальше »

Phone Tester как надежный помощник хозяина смартфона

С помощью приложения Phone Tester пользователь может узнать все показатели работы своего смартфона, а так же посмотреть информацию о программном и аппаратном обеспечении дальше »

Победа Google в патентном разбирательстве с Oracle по поводу Java в Android

23 мая прошло заседание суда по делу корпорации Oracle против Google, которая обвинялась в нарушении патентных прав Oracle из-за использования виртуальной Java-машины Dalvik в мобильной платформе Android. дальше »