Alibaba создает Alibaba Digital Media & Entertainment Group

Опубликовано: 9 ноября 2016 г., среда

В ходе крупной реорганизации активов компании, связанных с индустрией развлечений, Даниэль Чанг сообщил о формировании Alibaba Digital Media & Entertainment Group. 

Также объявлено о создании дополнительного фонда с капиталом в 10 млрд юаней ($1,48 млрд) для инвестиций в новые проекты в области индустрии развлечений и цифрового медиа. Этот шаг означает полную консолидацию бизнеса Alibaba в области индустрии развлечений и цифрового медиа, включая подразделения Youku Tudou, UCWeb, Alibaba Pictures, Alibaba Music, Alibaba Gaming, Alibaba Literature и Alibaba Digital Entertainment.

Даниэль Чанг также объявил о назначении Юй Юнфу председателем совета директоров и главным исполнительны директором сформированной группы Alibaba Digital Media & Entertainment Group, подотчетным непосредственно главному исполнительному директору Alibaba.

В своем письме коллегам Юй обозначил стратегические цели новой группы как «2+X» – два движка пользовательских платформ и X вспомогательных бизнес–единиц. UCWeb как один из этих двух движков рассматривается как платформа агрегирования контента и шлюз трафика, которому отводится ведущая роль в расширении бизнеса как на внутреннем, так и на мировом рынке. 

«Мы видим огромный потенциал в созданном интегрированном подразделении цифровых развлечений и мультимедиа», – отметил Даниэль Чанг, комментируя выпущенный 3 ноября Alibaba финансовый отчет за второй квартал 2016–17 года. Компания сообщила о солидном росте оборота  в отчетном квартале – 55%. При этом сильный рост отмечен в каждом из сегментов, что позволяет инвестировать в будущие растущие направления, включая цифровые развлечения и мультимедиа.

Источник: itnews.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Вулкан в Никарагуа подключат к Интернету

Как стало известно, цель данного проекта — не предоставление туристам доступа к Сети, а сбор информации о вулкане для предупреждения его извержения. дальше »

У каждого финского ребенка к 12 годам есть смартфон

Финские дети начинают пользоваться мобильными телефонами уже в возрасте 6 лет. дальше »

HTC откроет онлайн–магазин Viveport для контента виртуальной реальности

Недавно тайваньская компания HTC объявила о разработке отдельного магазина VR–контента Viveport, который заработает для всех пользователей еще до конца года. дальше »

Выявлен новый Android–троян, проникающий с новостных сайтов

«Лаборатория Касперского» сообщила о выявлении нового вируса для устройств на платформе Android, целью которого является кража данных о банковских карточках. дальше »

Хакеры взломали официальный онлайн магазин Acer

Представители компании Acer сообщили калифорнийским правоохранительным органам об атаке на их интернет–магазин. дальше »

Компании Ericsson и Bombardier протестировали работу сетей LTE на скорости до 200 км/час

В ходе тестов проверялась возможность сетей LTE обеспечивать работу радиосистем контроля движения поездов (CBTC) и многофункциональных решений. дальше »

Рост рынка «умного дома» ускоряется

Более 50% американских семей, подключённых к Интернету, к 2020 году будет иметь систему «умного» дома, считают специалисты компании Parks Associates, которые исследовали перспективы развития данного рынка. дальше »

Оффлайн или онлайн: где шопятся накануне учебного года родители

B США дети предпочитают совершать покупки в оффлайн-магазинах, несмотря на благосклонность их родителей к интернет-торговле. дальше »

Глава Microsoft видит будущее компании в сфере облачных технологий вчера

В недавнем интервью глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что приоритетом для компании сейчас являются облачные технологии. дальше »

Обнаружен способ обхода защиты HTTPS

Исследователи обнаружили способ преодоления защиты HTTPS–соединения, который потенциально может быть использован для организации атак. дальше »