Будущее телерекламы - прогноз Cisco до 2020 года

Опубликовано: 6 апреля 2013 г., суббота

Компания Cisco сделала прогноз относительно развития ТВ-рекламы до 2020 года.По мнению её аналитиков, рекламу ожидает как минимум 4 основные трансформации.

1. Телеканалы, давайдосвидания! Линейное программирование — а именно это является ключевой особенностью телеканалов — отходит в прошлое. Зритель, а точнее — уже пользователь будущего уже не будет мыслить категорией «телеканал» — как совокупность контента. Распространение VOD, IPG (interactive program guide) и всевозможных PVR превратит линейный эфирный телепросмотр в мультиэкранное, мультиплатформенное, полностью подконтрольное зрителю видеопотребление. Бренды и вещатели уже не могут быть уверены, что реклама, размещенная в телешоу, получит такую же аудиторию, как само телешоу. С развитием мультиэкранного смотрения пользователи всё чаще отказываются от линейного вещания в сторону записанного контента или VoD. В этой связи рекламодателям стоит учитывать, что рекламный ролик, помещённый, казалось бы, в самые идеальные для привлечения аудитории условия, может и не дать желаемой отдачи. Cisco прогнозирует, что в обозримом будущем реклама будет доставляться даже до зрителей VoD в реальном времени, в том числе за счет предустановки таких функций в PVR, которые будут демонстрировать рекламу с определенными интервалами. Размещение рекламы все чаще будет подразумевать покупку конкретной аудитории, а не конкретного телешоу, что потребует новых способов донесения рекламы и конечно управления эффективностью коммуникаций с помощью ряда аналитических инструментов. Плюс, рекламодатели станут требовать отчётность по фактическим просмотрам рекламных объявлений.

В Cisco также отмечают, что тенденция смотрения ТВ-контента не в эфире, а в записи приведёт к росту продакт-плейсмента. Производители телешоу будут более тесно сотрудничать с производителями различных категорий товаров, и, тем самым, размывать границы между развлечением и рекламой. В свою очередь, это создаст спрос на качественный рекламный креатив.

2. Реклама станет персональной Вторая трансформация, о которой заявляет в своём исследовании Cisco — это персонализация рекламы. Если сейчас «адресной» рекламой считается та, которая предлагает определённый продукт определённой категории людей, то в будущем она эволюционирует, и будет предлагать рекламу не для всей аудитории в целом, а для каждого её отдельного сегмента. Соответственно, рекламных предложений по одному продукту будет несколько, и все они будут создаваться исходя из характеристик и предпочтений определённых сегментов аудитории. 

3. Смотри и вовлекайся. Третья тенденция на рынке рекламы — это вовлечение зрителя. Предполагается, что персонализированная реклама будет принимать всё новые формы, и тем самым способствовать большей вовлечённости аудитории. По мнению Cisco, это можно будет осуществить, в том числе, за счёт создания специальных предложений по мотивам популярных ТВ-шоу или сериалов.

Взять, к примеру, шоу «Топ-модель по-американски». На его основе можно создать приложение, которое посредством применения технологии дополненной реальности будет выводить на экран вашего мобильного телефона виртуальное жюри, которое сможет помогать вам в выборе одежды в магазине.

4. Рекламная реальность Наконец, четвёртая трансформация — это, своего рода, «расширенная реальность». Речь идёт о том, что производители станут находить больше способов воздействия на человеческие чувства, нежели звук и картинка. Тактильные ощущения, запахи, вкус — все пойдёт в действие. Широкое распространение 3D-принтеров позволит нам распечатывать модели машин для ознакомления с ними, а технологии, задействующие тактильные ощущения, будут давать возможность оценить управление автомобилем.

В Cisco считают, что все эти трансформации приведут к серьёзной перестройке рекламной экосистемы — начиная от её креативной части, заканчивая механизмами доставки до клиентов. Также это может привести к появлению новых возможностей и новых лидеров в отрасли. Поэтому уже сегодня рекламным агентствам, медиа-баерам, агрегаторам и студиям необходимо начать вырабатывать новые возможности по анализу аудитории и отслеживанию её предпочтений, а также применять новые аналитические способы по прогнозированию телесмотрения, тайминга и спроса.

Источник: cableman.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »