Интернет снижает производительность труда

Опубликовано: 14 июля 2005 г., четверг

Darbas
Для многих офисных служащих работа — это в прямом смысле пустая трата времени. По данным последних исследований, средний сотрудник офиса тратит впустую больше двух часов ежедневно.

Компания Salary.com опубликовала подрюбную статистику: на что и сколько времени тратят офисные работники. Эти цифры просто поражают воображение. Из восьмичасового рабочего дня впустую тратится в среднем 2,09 часа. Если посчитать эффект в масштабах всей экономики, то для работодателей оплата отдыха на рабочем месте обходится в кругленькую сумму — $759 млрд в год.

Самый популярный способ убить время — серфинг в интернете, среди всех респондентов 44,7% признались, что именно так они отлынивают от работы чаще всего. На втором месте — общение с коллегами (23,4%), на третьем — выполнение собственных дел (6,8%). Люди крайне изобретательны. когда это касается вопроса как впустую потратить время: они любят помечтать, погружаясь в безделие (3,9%), звонить по своим делам (2,3%), планировать личное расписание и т.д.

Главной причиной безделья работников является отнюдь не леность, а банальное отсутствие работы (33,2%) и слишком скромная оплата труда (23,4%). Работники также жалуются. что их отвлекают коллеги (14,7%), а после работы и не хватает времени на личные дела (12%).

Нужно сказать, что пустая трата времени на рабочем месте не является секретом для работодателей. Исследование показало, что они хорошо знакомы с этим явлением. Но они даже не подозревают, насколько широко оно распространилось. Работодатели предполагают, что каждый сотрудник тратит впустую в среднем 0,94 часа каждый день — и эта цифра учитывается при расчете заработной платы и планировании. На самом же деле сотрудники «убивают» 2,09 часа ежедневно, и это не считая времени обеда.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google Play позволит тестировать игры перед покупкой

Компания Google решила предоставить потенциальным покупателям возможность опробовать игру, если они, основываясь на описании, не могут решиться потратить несколько долларов. дальше »

Wi-Fi пароли аэропортов всего мира на одной карте

Инженер по компьютерной безопасности и блогер Анил Полат оказал всем путешественникам огромную услугу, создав интерактивную карту под названием WiFox, которая содержит пароли от бесплатных сетей Wi-Fi большинства крупных аэропортов по всему миру. дальше »

Ericsson подтверждает планы сократить тысячи рабочих мест в Швеции

Ericsson подтвердил сообщения о том, что намерена сократить 3000 позиций в области производства, исследований и разработок (R&D), продаж и управления. дальше »

Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo. дальше »

Vodafone UK запускает сервис бесконтактной оплаты

Vodafone UK запускает свой собственный платежный сервис, который работает с PayPal, а также с картами Visa и MasterCard. дальше »

Еврокомиссия ужесточит требования к кибербезопасности «интернета вещей»

Еврокомиссия намерена ввести обязательную сертификацию или другую аналогичную процедуру для всех приборов, которые подключаются к «интернету вещей». дальше »

TennisTV как будущее современного телевидения

TennisTV — это не телеканал, в том значении, который мы себе представляем. Эта будет медиасервис, который будет доступен по подписке пользователям в любой точке мира. дальше »

Число абонентов платного ТВ в Западной Европе достигнет 100 млн в будущем году

Рынок платного ТВ в Западной Европе успешно встречает вызов, брошенный OTT TV и региональным бесплатным телевидением. дальше »

Huawei представила микроволновое решение для FTTx–сетей

В компании Huawei объявили о создании первого в истории микроволнового решения для FTTx–сетей, позволяющего операторам предлагать услуги широкополосного интернета на гинабитной скорости через различные системы доступа. дальше »

ICANN Command: виртуальная «защита» Интернета от ООН

Противники передачи ответственного управления функциями IANA от правительства США интернет–сообществу предприняли еще одну попытку притормозить этот процесс. дальше »