К 2015 году 80% мобильных приложений будут основаны на HTML5

Опубликовано: 24 июня 2013 г., понедельник

Компания Json & Partners Consulting обнародовала результаты исследования рынка технологий HTML5.

HyperText Markup Language, version 5 - это язык для структурирования и представления содержимого для Сети, а также основная технология, используемая в Интернете. Это пятая версия HTML-стандарта, изначально созданного в 1990 году. Большинство спецификаций HTML5 уже поддерживается современными версиями браузеров и применяется в веб-разработке.

После того, как W3C объявит рекомендацию всем разработчикам о применении нового стандарта верстки в 2014 году, все браузеры будут поддерживать HTML5 по умолчанию. К концу 2013 года общее количество смартфонов и планшетов, чьи интернет-браузеры будут поддерживать технологию HTML5, превысит 1,4 млрд штук. Приложения, созданные на базе веб-технологии HTML5, уже могут работать на 70% браузеров сотовых телефонов, планшетов и персональных компьютеров. К 2015 году 80% мобильных приложений будут полностью или частично основаны на HTML5. Однако можно абсолютно точно утверждать, что полностью HTML5 заменить нативные приложения в ближайшем будущем не сможет.

Летом 2012 года 48% разработчиков уже использовали HTML5. В 2012 году на рынке существовало около 1000 мобильных HTML5-игр. Существует около 40 действующих издателей, которые уже поддерживают или вскоре будут поддерживать мобильные HTML5-игры. Одним из самых важных нововведений в спецификации HTML5 является элемент video, который позволяет вставлять видео непосредственно на веб-страницы без необходимости использования каких-либо плагинов. Сервис цифрового проката фильмов Netflix переводит свой сервис потокового видеовещания на HTML5. Youtube тоже начал задумываться над внедрением HTML5-проигрывателей.

В 2013 году большую поддержку HTML5 получит в отрасли SmartTV. В 2013 году в мире на долю планшетов придется более трети общей выручки мобильных приложений или 8,8 млрд долларов, выручка приложений для смартфонов достигнет 16,4 млрд долларов. Планшеты обгонят смартфоны по выручке от приложений уже в 2018 году. Как показало исследование Json & Partners, на данном этапе развития рынка технологий HTML5 очень популярны гибридные разработки. К тому же компания-разработчик может использовать или не использовать HTML5 в зависимости от специфики проекта.

Источник: @Astera
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Китай и Индия – самые крупные телекоммуникационные рынки мира

Компания Json & Partners Consulting представила результаты исследования основных показателей на рынке мобильных услуг связи в различных странах. подробнее »

Против Google подан иск на сумму в пять миллиардов долларов

Житель Пенсильвании подал иск против Google, обвинив компанию в «совершении преступлений против человечества». дальше »

Бельгия была выставлена на eBay

Неожиданный лот был выставлен на бельгийском сайте интернет-аукциона eBay. дальше »

Google патентует систему SMS-оплаты

Публикация заявки на получение патента вызвала предположения, что поисковая система Google намеревается запустить платежный сервис под названием GPay. дальше »

Подростки предпочитают MySpace и Facebook

Интернет-пользователи США в возрасте от 12 до 17 лет, которые регулярно посещают и MySpace и Facebook, проводят в этих сетях больше времени, что средний пользователь. дальше »

Призыв к провайдерам

Американская ассоциация кинокомпаний (MPAA), рассчитывает привлечь к борьбе с пиратством в Интернете провайдеров и телекоммуникационные компании. дальше »

Блоггеры СНГ устроят шабаш в Киеве

BlogCamp – это «неконференция» для стран СНГ и Балтии по новым медиа, блогам, веб 2.0 и всем, что с этим связано. дальше »

Признание технологии Universal Plug and Play

Технология UPnP прошла стандартизацию в международной организации ISO. дальше »

Жизнь атолла в эпоху Интернета

Небольшой атолл Токелау, расположенный в южной части Тихого океана, получает около 10% своего валового национального дохода за счет Интернета дальше »

Спам в третьем измерении

Борьба с графическим спамом ведется более чем успешно... дальше »

Mass.by - новый молодежный портал

Цель интернет-проекта - донести до молодежи Беларуси всю интересную и актуальную информацию дальше »