Хакерская атака на Adobe Systems

Опубликовано: 8 октября 2013 г., вторник

Компания-разработчик программного обеспечения Adobe Systems объявила о хакерской атаке, в результате которой был похищен исходный код к ее самым популярным продуктам и персональные данные миллионов ее клиентов.

Эксперты по безопасности в Adobe сильно обеспокоены в связи с хищением исходного кода, так как при тщательном изучении программ, к которым он имеет доступ, можно обнаружить новые уязвимости в защите данных компании и осуществлять новые атаки против пользователей ПО.

Уточняется, что у хакеров сейчас есть исходный код к Adobe Acrobat, который используется для создания электронных документов в формате PDF, а также к программам Adobe ColdFusion и ColdFusion Builder, предназначенным для развертывания и сопровождения интернет-приложений.

По словам главы подразделения Adobe по безопасности Брэда Аркина, компания занялась изучением дефектов в своих программах две недели назад, когда еще не было доказательств того, что они являются следствием хакерских атак. "Основываясь на наших разведывательных данных, полученных на текущий момент времени, у нас пока нет сведений, что в результате этого инцидента нашим пользователям грозит повышенная опасность", - написал Аркин в своем блоге, добавив, что хакеры также похитили информацию о 2,9 миллиона клиентов Adobe, в том числе их имена, логины и пароли от аккаунтов, а также данные кредитных и дебетовых карт. 

В компании уже предупредили, что ее специалисты уже занимаются переустановкой паролей пострадавших пользователей. Кроме того, Adobe уже связался с банками и правоохранительным органам с просьбой пресечь попытки неправомерного использования счетов его клиентов.

 

Источник: Reuters
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »