Хакеры добрались до "Second Life"

Опубликовано: 22 ноября 2006 г., среда

Виртуальный мир Second Life был недоступен около 15 минут в минувшее воскресенье, сообщает The Register. Причиной этому стал вирус Grey goo (так его назвали владельцы Second Life, компания Linden Labs). Под его воздействием по всему виртуальному пространству стали появляться кольца золотистого цвета. При попытке взаимодействия с ними запускался скрипт, который еще больше увеличивал количество колец.

В результате Grey goo быстро затормозил серверы Second Life и сотрудникам Linden Labs пришлось их отключить, чтобы очистить игровой мир от вредоносных колец. В официальном блоге компании появилась запись по этому поводу, в комментариях к которой ставятся не только вопросы вроде этого: «Перед отключением серверов я купил предмет, но деньги со счета ушли, а я его так и не получил. Что мне теперь делать?». Более дотошные пользователи говорят, что Second Life может не выдержать нагрузки в период зимних каникул и новогодних праздников, когда у людей будет больше свободного времени для виртуальных развлечений.

Если структура Second Life пока и не предназначена для больших нагрузок (хотя сейчас в игре уже полтора миллиона пользователей), то в скором времени ситуация исправится – слишком уж многие заинтересовались этим проектом. Как уже сообщала «Вебпланета», свои представительства в мире Second Life открыли информагентство Reuters и издательство Axel Springer. Кроме того, корпорация IBM планирует в течение 12 месяцев инвестировать $10 млн. в расширение своего присутствия в Second Life, а компания Dell собирается раскручивать там свою марку путем продажи виртуальных компьютеров.

Впрочем, проблема Second Life не только в производительности. Незадолго до появления Grey goo, игру поразил другой скрипт - CopyBot. Он позволил копировать любой предмет виртуального мира, а это ставит под угрозу тех, кто занимается их продажей. Не секрет, что виртуальные деньги из онлайн-игр можно конвертировать во вполне реальные доллары.

Источник: Центр исследования компьютерной преступности
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google Play позволит тестировать игры перед покупкой

Компания Google решила предоставить потенциальным покупателям возможность опробовать игру, если они, основываясь на описании, не могут решиться потратить несколько долларов. дальше »

Wi-Fi пароли аэропортов всего мира на одной карте

Инженер по компьютерной безопасности и блогер Анил Полат оказал всем путешественникам огромную услугу, создав интерактивную карту под названием WiFox, которая содержит пароли от бесплатных сетей Wi-Fi большинства крупных аэропортов по всему миру. дальше »

Ericsson подтверждает планы сократить тысячи рабочих мест в Швеции

Ericsson подтвердил сообщения о том, что намерена сократить 3000 позиций в области производства, исследований и разработок (R&D), продаж и управления. дальше »

Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo. дальше »

Vodafone UK запускает сервис бесконтактной оплаты

Vodafone UK запускает свой собственный платежный сервис, который работает с PayPal, а также с картами Visa и MasterCard. дальше »

Еврокомиссия ужесточит требования к кибербезопасности «интернета вещей»

Еврокомиссия намерена ввести обязательную сертификацию или другую аналогичную процедуру для всех приборов, которые подключаются к «интернету вещей». дальше »

TennisTV как будущее современного телевидения

TennisTV — это не телеканал, в том значении, который мы себе представляем. Эта будет медиасервис, который будет доступен по подписке пользователям в любой точке мира. дальше »

Число абонентов платного ТВ в Западной Европе достигнет 100 млн в будущем году

Рынок платного ТВ в Западной Европе успешно встречает вызов, брошенный OTT TV и региональным бесплатным телевидением. дальше »

Huawei представила микроволновое решение для FTTx–сетей

В компании Huawei объявили о создании первого в истории микроволнового решения для FTTx–сетей, позволяющего операторам предлагать услуги широкополосного интернета на гинабитной скорости через различные системы доступа. дальше »

ICANN Command: виртуальная «защита» Интернета от ООН

Противники передачи ответственного управления функциями IANA от правительства США интернет–сообществу предприняли еще одну попытку притормозить этот процесс. дальше »