Как победило смарт–ТВ

Опубликовано: 20 мая 2013 г., понедельник

Домохозяйства с широкополосным доступом в Интернет все чаще загружают с помощью различных устройств интернет–видео на свои телевизоры.

Скорость загрузки определяется в основном тем, что люди хотят иметь в своем доме. Теперь, когда есть аппаратные и программные средства для доступа к телевидению в режиме онлайн – и, конечно, много видео для просмотра – все ориентируются на домашних зрителей.

Более половины из них – 56% всех домохозяйств с широкополосным доступом в Интернет – теперь имеют по крайней мере один телевизор, который подключен к Интернету, согласно докладу Diffusion Group «Defining the In–Home CE and Network Ecosystem 2013 (Определение In–Home CE и сетевая экосистема 2013)».

Примерно две трети домов [в США] имеют широкополосный доступ в Интернет. В то время как зрители используют различные средства для доставки интернет–видео от Netflix и других подобных сервисов на экраны своих телевизоров, кажется, что смарт–телевизоры пользуются все большей популярностью, хотя большинство людей все еще переносят видео–контент через игровые консоли, такие как Xbox 360, Sony PS3 и Nintendo Wii. Около 62% домохозяйств имеют такие устройства, которые используются на на 25% для просмотра телевизора.

Источник: fortune.cnn.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Потребление интернет-видео взлетело в Европе

Согласно данным последнего отчета "RTL/Ad Connect TV Key Facts", расходы на онлайн-видеорекламу в Европе в 2016 году составили 37 млрд евро, а на онлайн-видео - 3 млрд евро. подробнее »

Троянские вирусы - основной инструмент хакера в 2006 году

В 2006 году был зафиксирован активный рост количества троянских вирусов, основная функция которых - кража конфиденциальных данных. дальше »

Телеканал «Культура», радиостанция «Маяк», «Википедия» – победители «Рунет-2006»

Объявлены лауреаты ежегодной национальной премии Рунета-2006. дальше »

Жительница виртуального мира накопила настоящий миллион

В виртуальном мире Second Life появился первый миллионер. Внутриигровой капитал Анши Чанг можно конвертировать в 1 миллион долларов США. дальше »

Времена агрессии спама

Электронная почта в ящиках абонентов из стран Евросоюза вмещает в себя от 50 до 80% спама. дальше »

WMBelarus.com: новые возможности для работы с WebMoney в Беларуси

Ресурс WMBELARUS.COM обновился и предлагает ряд услуг для белорусских пользователей, связанных с электронной платежной системой Webmoney. дальше »

Владелец порно-сайта получил пожизненный срок

В Китае завершен процесс над владельцем крупнейшего в стране порно-сайта. дальше »

Электронной почте исполнилось 35 лет

Электронная почта отпраздновала юбилей. Ей исполнилось 35 лет. дальше »

Google Checkout запустит праздничный сайт

Платежная система Google Checkout объявила о своем намерении запустить специальный интернет-сайт по случаю приближающихся праздников. дальше »

Минфин России переводит все налоги в интернет

Министерство финансов России настойчиво рекомендует российским компаниям использовать интернет для сдачи налоговой отчетности. дальше »

Платежная система Китая не устояла перед хакером

Единственная платежная система Китая не устояла перед хакером. дальше »