Компьютерные игры превращают детей в бандитов

Опубликовано: 22 августа 2005 г., понедельник

vaikų apsilankymas
Компьютерные игры со сценами насилия – одна из причин агрессивного поведения у детей и подростков: фактически у детей появляются бандитские наклонности. К такому выводу пришли учёные, изучающие влияние компьютерных игр на психику.

Результаты исследований были недавно представлены на ежегодном съезде Американской ассоциации психологов (American Psychological Association). Это привело к тому, что члены ассоциации приняли резолюцию, рекомендующую производителям уменьшить количество насилия в видеоиграх и других мультимедийных продуктах, ориентированных на детей.

Согласно результатам исследований, дети, которые провели за компьютерной игрой со сценами насилия менее 10 минут, в психологическом тесте среди поведенческих реакций выбирали варианты, связанные с применением насилия и давали себе оценку как агрессивным личностям. Фактически после игр у детей появлялись бандитские наклонности.

Учителя, преподающие ученикам в возрасте от 13 до 15 лет, говорят о том, что дети, играющие в жестокие компьютерные игры, менее дружелюбны и склонны спорить с учителями и сверстниками.

По мысли представителей Ассоциации психологов, компьютерные игры обладают особым влиянием в силу своей интерактивности - играющий ассоциирует себя с героем игры.

«В большинстве случаев насилие в компьютерных играх остаётся безнаказанным. Это создаёт негативную поведенческую модель. Дети учатся решать конфликтные ситуации агрессивными методами», - пояснила психолог Элизабет Карл, состоящая в Комитете по вопросам насилия в компьютерных играх и интерактивных медиа-продуктах (Committee on Violence in Video Games and Interactive Media).

Источник: CNews
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Тайвань создал альянс для продвижения технологии IoT

Digitimes: Национальный совет по развитию Тайваня организовал Asia Silicon Valley Development Agency (ASVDA), межотраслевой альянс для продвижения технологии IoT. дальше »

Microsoft скоро запустит магазин электронных книг в обновлении Windows 10 Creators Update

Новый магазин электронных книг будет интегрирован в Windows Store как специальный раздел, где пользователи смогут покупать книги у разных издателей и авторов. дальше »

Более тысячи моделей IP-камер подвержены root-уязвимости

В результате изучения прошивки камеры Wireless IP Camera (P2P) WIFICAM была выявлена возможность удалённого доступа к устройству с правами root, используя жестко прописанный в прошивке пароль. дальше »

ФБР поделилось своим секретом взлома iPhone

Несмотря на прогнозы скептиков о том, что американские спецслужбы никогда не разгласят информацию, как им удалось получить доступ к содержимому iPhone «калифорнийского стрелка», все-таки это событие состоялось. дальше »

Тим Бернес-Ли: Интернет принадлежит каждому из нас

В открытом письме, приуроченном к 28-й годовщине создания Интернета, Тим Бернерс-Ли выразил обеспокоенность такими явлениями в Сети, как фейковые новости, нарушение прав на неприкосновенность частной информации и злоупотребления в сфере политической рекламы. дальше »

Digium выпустила новый IP-телефон D80

Компания Digium анонсировала первый в своей отрасли IP-телефон с HD-тачскрином – Digium D80. дальше »

Запущен интернет–проект БЕЛТА «Минск и минчане»

Белорусское телеграфное агентство БЕЛТА запустила интернет–проект «Минск и минчане», посвященный 950–летию Минска. Сайт функционирует по адресу minsk950.belta.by. дальше »

MediaTek и Nokia займутся совместными мобильными разработками

MediaTek и Nokia намерены сотрудничать для разработки нового поколения мобильной связи, которая будет основана на технологии 5G. дальше »

Google Play будет развиваться в направлении улучшения качества игр

Предстоящая настройка сортировочных алгоритмов на Google Play выведет на свет более интересные игры за счет того, что сортировка будет осуществляться с учетом взаимодействия с пользователями, а не простым количеством инсталляций. дальше »

«Лаборатория Касперского» выявила опасную программу, безвозвратно стирающую данные

Компании на Ближнем Востоке и в Европе были атакованы новым зловредом, который не только уничтожает все данные на зараженном компьютере, но и шпионит за жертвами и старательно избегает попадания на радары защитного ПО. дальше »