Корея хочет ограничить продолжительность сетевых игр

Опубликовано: 23 мая 2006 г., вторник

Kompiuterių žaidimų mėgėjams gamintoja „Alienware“
Южнокорейские законодатели серьезно обеспокоены проблемой зависимости подростков от компьютерных игр. Для того чтобы хоть как-то решить эту проблему, палата представителей собирается подготовить новый законопроект, который должен ограничить время нахождения детей за сетевыми компьютерными играми.

Член палаты Ким Хи-Джанг заявил, что национальная партия представит такой законопроект на рассмотрение национальному собранию в следующем месяце. Если законопроект примет юридическую силу, то времяпрепровождение подростков до 18 лет за сетевыми играми будет сокращено до трех часов. Продолжить «рубить монстров» ребенку будет позволено по истечении этого времени опять в течение трех часов. Реализация данной программы ложится на разработчиков игр, которые обязаны реализовать нечто подобное в своих продуктах. После истечения лимита времени, пользователь должен ввести свое имя и пароль. Надо понимать, чтобы игра идентифицировала пользователя как «несовершеннолетнего», родители чада должны ввести все необходимые данные в игру и затем уже позволить подростку бороздить просторы 3D-мира. Логичный вопрос, а не легче применить устройство типа ремень кожаный?

Впрочем, нарушение закона со стороны разработчиков виртуального счастья карается штрафом в размере 10 миллионов национальных долларов.

Источник: 3DNews
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Доля интернет–экономики в ВВП Китая достигла 7%

По итогам 2014 года доля интернет–экономики в ВВП Китая достигла 7%, что выше показателя США. Об этом сообщил Китайский информационный центр по интернету (CNNIC), подводя итоги завершающейся в нынешнем году 12–й китайской пятилетки. дальше »

Британская Telecity открывает еще один центр данных в Хельсинки

Британский центр хранения и обработки данных Telecity Group открыл свой шестой дата–центр в столице Финляндии. Новый центр в Хельсинки открыт в рамках действующей программы расширения Telecity в Европе. дальше »

Порносайты остаются главной угрозой мобильным устройствам

Компания Blue Coat Systems представила данные своего исследования «Mobile Malware report» за нынешний год. дальше »

Sky Deutschland вводит новый подписной пакет

Немецкая компания платного телевидения Sky Deutschland предложит с ноября своим абонентам новый подписной пакет, который будет ориентирован на поклонников телесериалов и развлекательных программ. дальше »

ZyXEL представила платформу Cloud Network Center

Компания ZyXEL анонсировала новую платформу сетевого управления на базе облака — Cloud Network Center (CNC). дальше »

92% компаний ограничивают сотрудникам доступ к корпоративным ресурсам с мобильных устройств

Gemalto: Организации не в состоянии удовлетворить спрос на повышение потребности в удаленном доступе к корпоративным системам, поскольку 92% ИТ–подразделений компаний по всему миру ограничивает своим пользователям доступ к стратегическим корпоративным данным и ресурсам с мобильных устройств. дальше »

Оператор «МТС–Украина» переходит под бренд Vodafone

Британская телекоммуникационная компания Vodafone и оператор мобильной связи «МТС» договорились о расширении договора о стратегическом партнерстве и развитии сотрудничества в Украине. дальше »

Исследователи обнаружили отличный пароль, который легко запоминается

The Washington Post: «Первое, что вы узнаете, когда пытаетесь придумать надежный пароль, это то, что у вас довольно–таки плохая память. Второе, что вы, возможно, узнаете, – что у вас очень плохо получается быть непредсказуемым». дальше »

Google запускает 300 стратостатов для раздачи интернета

Компания Google планирует отправить в стратосферу около трехсот наполненных гелием шаров, с помощью которых будет обеспечиваться высокоскоростное интернет–соединение с удаленными и труднодоступными районами планеты. дальше »

HomeKit: оправдаются ли притязания Apple на технологии для «умного дома»?

С появлением первых устройств, которые работают с HomeKit, сможет ли компания Apple, усиливая свои позиции на рынке «умных домов», доминировать там, как это было сделано со смартфонами? дальше »