Корея хочет ограничить продолжительность сетевых игр

Опубликовано: 23 мая 2006 г., вторник

Kompiuterių žaidimų mėgėjams gamintoja „Alienware“
Южнокорейские законодатели серьезно обеспокоены проблемой зависимости подростков от компьютерных игр. Для того чтобы хоть как-то решить эту проблему, палата представителей собирается подготовить новый законопроект, который должен ограничить время нахождения детей за сетевыми компьютерными играми.

Член палаты Ким Хи-Джанг заявил, что национальная партия представит такой законопроект на рассмотрение национальному собранию в следующем месяце. Если законопроект примет юридическую силу, то времяпрепровождение подростков до 18 лет за сетевыми играми будет сокращено до трех часов. Продолжить «рубить монстров» ребенку будет позволено по истечении этого времени опять в течение трех часов. Реализация данной программы ложится на разработчиков игр, которые обязаны реализовать нечто подобное в своих продуктах. После истечения лимита времени, пользователь должен ввести свое имя и пароль. Надо понимать, чтобы игра идентифицировала пользователя как «несовершеннолетнего», родители чада должны ввести все необходимые данные в игру и затем уже позволить подростку бороздить просторы 3D-мира. Логичный вопрос, а не легче применить устройство типа ремень кожаный?

Впрочем, нарушение закона со стороны разработчиков виртуального счастья карается штрафом в размере 10 миллионов национальных долларов.

Источник: 3DNews
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

СГД будет блокировать недобросовестные интернет–порталы

Сейм Латвии принял в окончательном чтении предложение наделить Службу государственных доходов (СГД) правом блокировать доступ к недобросовестным интернет–порталам. дальше »

Netgear представила новую камеру для систем видеонаблюдения Arlo Go

Компания Netgear выпустила новую версию камер Arlo Pro со встроенным LTE для систем безопасности. дальше »

В WhatsApp появилась возможность видеозвонков

Мессенджер WhatsApp объявил об официальном запуске видеозвонков для пользователей iOS, Android и Windows Phone. дальше »

Трамп «обживает» доменное пространство

Избранный новым президентом США Дональд Трамп еще не успел переехать в Белый Дом, но уже «обживает» доменное пространство. дальше »

В Германии интернет обгонит телевидение по размеру аудитории к 2017 году

Взрослое население в Германии будет проводить больше времени в Сети, чем у телевизора в 2017 году, говорится в исследовании компании eMarketer Inc. дальше »

Телевидение будущего угадает ваши желания

Первые эксперименты с использованием электронных лучей для передачи и приема изображения проводились еще в начале 1920-х годов. За 100 лет формат телевидения изменился до неузнаваемости. Каким видят будущее телевидения разработчики? дальше »

Fujitsu выпускает Cloud IoT для упрощения перехода на Интернет вещей

Fujitsu Cloud IoT Platform позволяет заказчикам управлять датчиками и устройствами, собирать, отправлять, получать сгенерированные данные и анализировать их для принятия решений в режиме реального времени. дальше »

Представлены ТВ–приставки Xiaomi Mi Box 3S и Mi Box 3C

Китайская компания Xiaomi выпустила две новые ТВ–приставки – Mi Box 3S и Mi Box 3C. Обе новинки получили 4–хядерные процессоры, поддержку воспроизведения 4K видео. дальше »

IoT–решение Orange поможет владельцам домашних животных следить за своими питомцами

Компания Orange Business Services заключила договор с Tractive, австрийской компанией, занимающейся разработкой устройств, приложений и гаджетов для владельцев домашних животных, на предоставление услуг по подключению к «интернету вещей». дальше »

Пользователи предпочитают мобильные приложения категории «Мультимедиа и видео»

За последние два года время, проводимое пользователями в приложениях категории «Мультимедиа и видео», выросло более чем на 210%. дальше »