Корея хочет ограничить продолжительность сетевых игр

Опубликовано: 23 мая 2006 г., вторник

Kompiuterių žaidimų mėgėjams gamintoja „Alienware“
Южнокорейские законодатели серьезно обеспокоены проблемой зависимости подростков от компьютерных игр. Для того чтобы хоть как-то решить эту проблему, палата представителей собирается подготовить новый законопроект, который должен ограничить время нахождения детей за сетевыми компьютерными играми.

Член палаты Ким Хи-Джанг заявил, что национальная партия представит такой законопроект на рассмотрение национальному собранию в следующем месяце. Если законопроект примет юридическую силу, то времяпрепровождение подростков до 18 лет за сетевыми играми будет сокращено до трех часов. Продолжить «рубить монстров» ребенку будет позволено по истечении этого времени опять в течение трех часов. Реализация данной программы ложится на разработчиков игр, которые обязаны реализовать нечто подобное в своих продуктах. После истечения лимита времени, пользователь должен ввести свое имя и пароль. Надо понимать, чтобы игра идентифицировала пользователя как «несовершеннолетнего», родители чада должны ввести все необходимые данные в игру и затем уже позволить подростку бороздить просторы 3D-мира. Логичный вопрос, а не легче применить устройство типа ремень кожаный?

Впрочем, нарушение закона со стороны разработчиков виртуального счастья карается штрафом в размере 10 миллионов национальных долларов.

Источник: 3DNews
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

SVOD–сервисы набирают вес

Число домохозяйств, которые платят за подписные сервисы «видео по запросу» (SVOD), продолжает расти. дальше »

Google запускает новый формат рекламы Shop the Look

Новый формат предназначен для ритейлеров, занимающихся продажей одежды и предметов домашнего декора. дальше »

В App Store началась масштабная «уборка»

С 7 сентября компания Apple проводит масштабную чистку от ненужных и малоинтересных приложений в App Store. дальше »

В Германии появилась интернет–приставка с поддержкой 4K

Компания Vodafone Deutschland приступила к реализации в Германии новой интернет–приставки, которая поддерживает просмотр видео через интернет в качестве Ultra HD (4K). дальше »

В Польше интернет–пользователи предпочитает смотреть ТВ–каналы на основе «a la carte»

В Польше почти половина интернет–пользователей (46%) хотела бы смотреть телевизионные каналы на основе «a la carte». дальше »

Финский разработчик мобильных игр получил новые инвестиции

Финский разработчик игр для мобильных телефонов Futureplay Games получил от компаний London Venture Partners, DN Capital, Sunstone и Creandum инвестиции в размере $2,5 млн. дальше »

До 2021 года убытки от киберпреступности могут достичь 6 трлн долларов

В связи с распространением киберпреступности, убытки от подобной незаконной деятельности продолжают увеличиваться. дальше »

Twitter командует зомби–сетью из Android–гаджетов

Вирусная лаборатория ESET обнаружила вредоносное приложение Twitoor, которое управляет Android–гаджетами через Twitter. дальше »

В Северной Америке в среднем на семью приходится 7 подключенных устройств

Компания Sandvine, являющаяся поставщиком широкополосных сетевых решений, выпустила новый доклад «Global Internet Phenomena Report Spotlight», в котором особое внимание уделено подключенным внутри дома устройствам. дальше »

Veredictum запускает платформу для борьбы с пиратством в сфере кино и ТВ

Стартап Veredictum (Австралия) запускает платформу для борьбы с пиратством в сфере кино и телевидения. дальше »