Корея хочет ограничить продолжительность сетевых игр

Опубликовано: 23 мая 2006 г., вторник

Kompiuterių žaidimų mėgėjams gamintoja „Alienware“
Южнокорейские законодатели серьезно обеспокоены проблемой зависимости подростков от компьютерных игр. Для того чтобы хоть как-то решить эту проблему, палата представителей собирается подготовить новый законопроект, который должен ограничить время нахождения детей за сетевыми компьютерными играми.

Член палаты Ким Хи-Джанг заявил, что национальная партия представит такой законопроект на рассмотрение национальному собранию в следующем месяце. Если законопроект примет юридическую силу, то времяпрепровождение подростков до 18 лет за сетевыми играми будет сокращено до трех часов. Продолжить «рубить монстров» ребенку будет позволено по истечении этого времени опять в течение трех часов. Реализация данной программы ложится на разработчиков игр, которые обязаны реализовать нечто подобное в своих продуктах. После истечения лимита времени, пользователь должен ввести свое имя и пароль. Надо понимать, чтобы игра идентифицировала пользователя как «несовершеннолетнего», родители чада должны ввести все необходимые данные в игру и затем уже позволить подростку бороздить просторы 3D-мира. Логичный вопрос, а не легче применить устройство типа ремень кожаный?

Впрочем, нарушение закона со стороны разработчиков виртуального счастья карается штрафом в размере 10 миллионов национальных долларов.

Источник: 3DNews
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Вулкан в Никарагуа подключат к Интернету

Как стало известно, цель данного проекта — не предоставление туристам доступа к Сети, а сбор информации о вулкане для предупреждения его извержения. дальше »

У каждого финского ребенка к 12 годам есть смартфон

Финские дети начинают пользоваться мобильными телефонами уже в возрасте 6 лет. дальше »

HTC откроет онлайн–магазин Viveport для контента виртуальной реальности

Недавно тайваньская компания HTC объявила о разработке отдельного магазина VR–контента Viveport, который заработает для всех пользователей еще до конца года. дальше »

Выявлен новый Android–троян, проникающий с новостных сайтов

«Лаборатория Касперского» сообщила о выявлении нового вируса для устройств на платформе Android, целью которого является кража данных о банковских карточках. дальше »

Хакеры взломали официальный онлайн магазин Acer

Представители компании Acer сообщили калифорнийским правоохранительным органам об атаке на их интернет–магазин. дальше »

Компании Ericsson и Bombardier протестировали работу сетей LTE на скорости до 200 км/час

В ходе тестов проверялась возможность сетей LTE обеспечивать работу радиосистем контроля движения поездов (CBTC) и многофункциональных решений. дальше »

Рост рынка «умного дома» ускоряется

Более 50% американских семей, подключённых к Интернету, к 2020 году будет иметь систему «умного» дома, считают специалисты компании Parks Associates, которые исследовали перспективы развития данного рынка. дальше »

Оффлайн или онлайн: где шопятся накануне учебного года родители

B США дети предпочитают совершать покупки в оффлайн-магазинах, несмотря на благосклонность их родителей к интернет-торговле. дальше »

Глава Microsoft видит будущее компании в сфере облачных технологий вчера

В недавнем интервью глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что приоритетом для компании сейчас являются облачные технологии. дальше »

Обнаружен способ обхода защиты HTTPS

Исследователи обнаружили способ преодоления защиты HTTPS–соединения, который потенциально может быть использован для организации атак. дальше »