Корея хочет ограничить продолжительность сетевых игр

Опубликовано: 23 мая 2006 г., вторник

Kompiuterių žaidimų mėgėjams gamintoja „Alienware“
Южнокорейские законодатели серьезно обеспокоены проблемой зависимости подростков от компьютерных игр. Для того чтобы хоть как-то решить эту проблему, палата представителей собирается подготовить новый законопроект, который должен ограничить время нахождения детей за сетевыми компьютерными играми.

Член палаты Ким Хи-Джанг заявил, что национальная партия представит такой законопроект на рассмотрение национальному собранию в следующем месяце. Если законопроект примет юридическую силу, то времяпрепровождение подростков до 18 лет за сетевыми играми будет сокращено до трех часов. Продолжить «рубить монстров» ребенку будет позволено по истечении этого времени опять в течение трех часов. Реализация данной программы ложится на разработчиков игр, которые обязаны реализовать нечто подобное в своих продуктах. После истечения лимита времени, пользователь должен ввести свое имя и пароль. Надо понимать, чтобы игра идентифицировала пользователя как «несовершеннолетнего», родители чада должны ввести все необходимые данные в игру и затем уже позволить подростку бороздить просторы 3D-мира. Логичный вопрос, а не легче применить устройство типа ремень кожаный?

Впрочем, нарушение закона со стороны разработчиков виртуального счастья карается штрафом в размере 10 миллионов национальных долларов.

Источник: 3DNews
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

В Chrome OS появится поддержка установки приложений из Google Play

Один из пользователей сборки Chrome OS для разработчиков обнаружил кратковременное появление в настройках опции, включающей поддержку установки Android–приложений. дальше »

Samsonite готовит к выпуску чемоданы с Bluetooth–маячками

Первые чемоданы, оснащенные Bluetooth биконами, появятся на европейском рынке уже в конце 2016 года. дальше »

Основатель Amazon заработал $6 млрд за 4 часа

Компания Amazon заработала рекордную прибыль за все время своего существования. Это привело к 13-процентному росту стоимости акций компании и состояние основателя Amazon Джеффа Безоса выросло на $6 млрд за считанные часы. дальше »

На YouTube появится новый формат рекламы

Рекламные ролики, которые пользователь не сможет отключить, будут демонстрироваться только в версии сервиса для мобильных устройств. дальше »

Социальные сети теряют популярность

Интерес к виртуальному общению постепенно утрачивают 55% респондентов, 26% не хотят, чтобы их приватные данные были видны в сети и удалили персональные страницы из социальных сетей. дальше »

Ericsson создает отраслевую платформу для лицензирования технологий «интернета вещей»

Компания Ericsson анонсирует платформу, обеспечивающую разработчикам новых IoT–устройств доступ к технологиям, запатентованным другими компаниями. дальше »

Alibaba вложит $1 млрд в интернет–ритейлера Lazada

Крупнейшая китайская интернет–компания Alibaba Group договорилась о покупке контрольного пакета акций одной из лидирующих в Южной Азии интернет–компаний Lazada Group за 1 миллиард долларов, сообщается в релизе компаний. дальше »

Крупный бизнес перестал бояться новых доменов

Журнал World Trademark Review опубликовал данные своего ежегодного исследования, посвященного анализу средств маркетингового продвижения и защиты торговых марок и брендов. дальше »

США открыли против ИГИЛ новый фронт – использование кибератак

The New York Times: США открыли новое направление в борьбе против «Исламского государства» (ИГИЛ), впервые поручив существующему уже шесть лет Киберкомандованию армии начать сетевые атаки. дальше »

Yes повышает тарифы

Израильская компания кабельного телевидения Yes известила клиентов о намерении увеличить стоимость услуги VOD. дальше »