Круглосуточный телеканал о компьютерных играх от Gameland

Опубликовано: 3 марта 2008 г., понедельник

Медиакомпания Gameland запустила круглосуточный телеканал об играх – Gameland.TV.

«Наша бизнес-идеология заключается в том, что мы хотим предоставлять контент, который мы производим, через любые медийные форматы, интересные нашей аудитории», – говорит гендиректор и основной акционер Gameland Д. Агарунов.

Компания Gameland полтора года назад начала активно расширять свое присутствие на рынке индустрии развлечений для геймеров: к известным журнальным брэндам «Страна игр» и «PC игры» прибавились интернет-ресурсы gameland.ru и интернет-магазин gamepost.ru, а также была выкуплена доля в выставке электронных развлечений GameExpo. Следующим шагом стало телевидение. Телеканал Gameland.TV является пока первым в планируемой линейке ТВ-релизов медиакомпанией Gameland.

Телеканал Gameland.TV круглосуточно транслируется на кабельных и спутниковых телевизионных платформах. «В феврале мы начали вещание на «Стрим-ТВ», в ближайшее время поднимемся на НТВ-Плюс и «Акадо», – рассказал директор по развитию Gameland П. Романовский. – Естественно, мы хотим присутствовать как можно в большем количестве кабельных сетей, в том числе и региональных. Уже сейчас региональные операторы заинтересованы в трансляции Gameland.TV в своих сетях».

По мнению заместителя генерального директора по контенту компании «Масс-Медиа» (владеет каналом «Стрим ТВ») Н. Зацепина этот проект заинтересует провайдеров: «Аудитория телеканала молода, активна, пользуется интернетом, а значит является потенциальной клиентской базой и для провайдеров. Мы рассчитываем с помощью Gameland.TV привлечь новых пользователей к ТВ-контенту, который предоставляет наша компания. А в ближайшем будущем мы планируем запустить и собственный вебпортал, где Gameland.TV также будет представлен».

Сетка канала состоит из зарубежного и российского контента. «40% контента закупаются у зарубежных партнеров, в основном у компании E!, предоставляющей материалы всемирно известного канала G4. Материалы, посвященные отечественному игровому рынку и ежедневные программы – контент собственного производства. Есть и новые телеформаты, которыми уже заинтересовались наши зарубежные партнеры. Например, так называемый игроклип, когда видеоряд из различных игр, в сопровождении музыкальной темы, выстроен в законченный сюжет», – рассказал П. Романовский.

В телепроект инвестировано больше $3 млн. Технический охват аудитории в первый год будет составлять 2 млн зрителей, а на окупаемость телеканал должен выйти на второй год вещания. «Индустрия гейминга растет быстрее индустрии кино, – уверен П. Романовский. – Россия – развивающийся рынок, потенциал роста очень большой: сегодня в нашей стране более 9 млн геймеров».

«Это как раз тот случай, когда нишевой канал будет иметь успех, – заявил эксперт-консультант инвестиционного холдинга «Финам» Л. Делицин. – Геймеры – это одна из самых благодарных аудиторий. Вопрос только в том, как долго молодежная аудитория будет сохранять привязанность. Еще один сдерживающий фактор – небольшой размер детской аудитории, хотя возраст геймера может быть и солидным».

Основной доход Gameland.TV собирается получать от рекламы. Уже сейчас подписаны рекламные контракты с компаниями Samsung, Asus, 1C и другими.

По прогнозам Pricewaterhouse Coopers, в период с 2007 по 2011 мировой рынок видеоигр будет расти на 9,1% в год, и через четыре года его объем достигнет $48,9 млрд (сейчас он оценивается в $37,5 млрд). Российский игровой рынок, по экспертным оценкам, в следующем году вырастет на 30-35% и его оборот составит приблизительно $630 млн.

Источник: cybersecurity.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Облачное решение Cisco Meraki

Облачное решение Cisco Meraki будет использовано правительством Мексики для организации широкополосной связи по всей стране. дальше »

BBC обновляет свое приложение BBC News для мобильных устройств

Телекорпорация BBC объявила о значительных изменениях в своем приложении BBC News впервые с момента начала внедрения данной разработки в 2010 году. дальше »

Статистика нетелевизионного потребления видео

Новое исследование Adobe Digital Index (ADI), основанное на анализе 177 млрд запусков видео в 2013 и 2014 годах, показало, что Kindle Fire и Samsung Galaxy чаще других мобильных устройств используются для просмотра видео в США. дальше »

Опасный шифровальщик Trojan.Encoder.686 распространяется в почтовой рассылке

На этой неделе началась массовая почтовая рассылка, с использованием которой киберпреступники распространяют опасную вредоносную программу-загрузчик, сообщают эксперты компании "Доктор Веб". дальше »

Европейский ОТТ-рынок в ожидании быстрого роста

Новое общеевропейское исследование показало, что несмотря на многочисленные препятствия ко входу на рынок, его участники рассчитывают на значительный рост ОТТ-сервисов класса премиум в Великобритании, Дании и Германии — вплоть до 80%. дальше »

Pirate Cinema: пульс торрентов

В любой момент времени десятки миллионов человек используют BitTorrent для обмена «пиратским» контентом: кинофильмами и телесериалами. Новый сайт Pirate Cinema выводит самые популярные видеотрансляции на общий экран. дальше »

Toshiba проводит реорганизацию ради укрепления своего IoT-бизнеса,

Toshiba объявила, что с 1 апреля будет консолидировать свои подразделения, занимающихся вопросами информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в своей внутренней компании Cloud & Solutions. дальше »

eBay сократит свыше 2000 сотрудников

Крупнейший в мире интернет-аукцион eBay сократит 7% своего штата - 2400 сотрудников по причине реорганизации и отделения платежного сервиса PayPal в отдельную компанию. дальше »

Google и «Право быть забытым» для европейцев

Европейские регуляторы продолжают настаивать на расширении «Права быть забытым» (RTBF) на весь индекс Google, в мировом масштабе, однако, интернет–поисковик отказывается удалять RTBF–результаты из выдачи Google.com. дальше »

Доменное вымогательство

Китайская компания Jiangsu Bangning Science & Technology запросила $35 тысяч с соцсети Facebook за регистрацию премиального доменного имени в новом домене .TOP дальше »