Круглосуточный телеканал о компьютерных играх от Gameland

Опубликовано: 3 марта 2008 г., понедельник

Медиакомпания Gameland запустила круглосуточный телеканал об играх – Gameland.TV.

«Наша бизнес-идеология заключается в том, что мы хотим предоставлять контент, который мы производим, через любые медийные форматы, интересные нашей аудитории», – говорит гендиректор и основной акционер Gameland Д. Агарунов.

Компания Gameland полтора года назад начала активно расширять свое присутствие на рынке индустрии развлечений для геймеров: к известным журнальным брэндам «Страна игр» и «PC игры» прибавились интернет-ресурсы gameland.ru и интернет-магазин gamepost.ru, а также была выкуплена доля в выставке электронных развлечений GameExpo. Следующим шагом стало телевидение. Телеканал Gameland.TV является пока первым в планируемой линейке ТВ-релизов медиакомпанией Gameland.

Телеканал Gameland.TV круглосуточно транслируется на кабельных и спутниковых телевизионных платформах. «В феврале мы начали вещание на «Стрим-ТВ», в ближайшее время поднимемся на НТВ-Плюс и «Акадо», – рассказал директор по развитию Gameland П. Романовский. – Естественно, мы хотим присутствовать как можно в большем количестве кабельных сетей, в том числе и региональных. Уже сейчас региональные операторы заинтересованы в трансляции Gameland.TV в своих сетях».

По мнению заместителя генерального директора по контенту компании «Масс-Медиа» (владеет каналом «Стрим ТВ») Н. Зацепина этот проект заинтересует провайдеров: «Аудитория телеканала молода, активна, пользуется интернетом, а значит является потенциальной клиентской базой и для провайдеров. Мы рассчитываем с помощью Gameland.TV привлечь новых пользователей к ТВ-контенту, который предоставляет наша компания. А в ближайшем будущем мы планируем запустить и собственный вебпортал, где Gameland.TV также будет представлен».

Сетка канала состоит из зарубежного и российского контента. «40% контента закупаются у зарубежных партнеров, в основном у компании E!, предоставляющей материалы всемирно известного канала G4. Материалы, посвященные отечественному игровому рынку и ежедневные программы – контент собственного производства. Есть и новые телеформаты, которыми уже заинтересовались наши зарубежные партнеры. Например, так называемый игроклип, когда видеоряд из различных игр, в сопровождении музыкальной темы, выстроен в законченный сюжет», – рассказал П. Романовский.

В телепроект инвестировано больше $3 млн. Технический охват аудитории в первый год будет составлять 2 млн зрителей, а на окупаемость телеканал должен выйти на второй год вещания. «Индустрия гейминга растет быстрее индустрии кино, – уверен П. Романовский. – Россия – развивающийся рынок, потенциал роста очень большой: сегодня в нашей стране более 9 млн геймеров».

«Это как раз тот случай, когда нишевой канал будет иметь успех, – заявил эксперт-консультант инвестиционного холдинга «Финам» Л. Делицин. – Геймеры – это одна из самых благодарных аудиторий. Вопрос только в том, как долго молодежная аудитория будет сохранять привязанность. Еще один сдерживающий фактор – небольшой размер детской аудитории, хотя возраст геймера может быть и солидным».

Основной доход Gameland.TV собирается получать от рекламы. Уже сейчас подписаны рекламные контракты с компаниями Samsung, Asus, 1C и другими.

По прогнозам Pricewaterhouse Coopers, в период с 2007 по 2011 мировой рынок видеоигр будет расти на 9,1% в год, и через четыре года его объем достигнет $48,9 млрд (сейчас он оценивается в $37,5 млрд). Российский игровой рынок, по экспертным оценкам, в следующем году вырастет на 30-35% и его оборот составит приблизительно $630 млн.

Источник: cybersecurity.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Каким был 2014 год для американского PayTV–рынка

По данным MoffetNathanson, индустрия платного телевидения в США потеряла порядка 179 тысяч пользователей за три квартала 2014 года. дальше »

Новые домены минувшего года

Еще 6 новых общих доменов верхнего уровня были делегированы в последние дни уходящего года. Ими стали .VIDEO, .SALE, .FLOWERS, домен–бренд .GGEE (зарегистрированный GMO Internet Group для продвижения своей игровой платформы G–Gee для смартфонов на ОС Android) и два городских домена – .ZUERICH и .AMSTERDAM. дальше »

В США заработала самая быстрая в мире интернет–сеть

Компания US Internet запустила в коммерческую эксплуатацию самую быструю в мире сеть широкополосного доступа в Интернет. дальше »

Президент Sony: компания стойко перенесла атаку хакеров

Президент корпорации Sony Кадзуо Хираи впервые прокомментировал скандал с фильмом «Интервью» спустя несколько недель после хакерской атаки на компьютеры Sony Pictures. дальше »

RVi-C421 – новая высококачественная уличная модель камеры для систем наблюдения

RVi-C421 – это новая уличная высококачественная модель камеры видеонаблюдения с ИК–подсветкой на большое расстояние, которая заменит снятую с производства RVi-169SLR видеокамеру. дальше »

У автомобилей BMW появится сетевой магазин ConnectedDrive Store

Вскоре концерн BMW откроет для своих авто специализированный сетевой магазин дополнительных сервисов и услуг - ConnectedDrive Store. дальше »

Выпущена камера безопасности Lenovo Cloud Camera со слотом для карт microSD

Компания Lenovo намерена выйти на новый для себя рынок с камерой Cloud Camera. Её основное предназначение — «обеспечивать безопасность», а точнее, следить за тем, что происходит дома. дальше »

К 2017 году половина населения станет интернет-пользователями

Свыше 50% населения мира подключат к Интернету уже за следующие 3 года с помощью мобильной широкополосной связи с применением смартфонов и планшетов. дальше »

Microsoft разрабатывает новый браузер Spartan

Компания Microsoft проектирует совершенно новый браузер, который может дебютировать одновременно с операционной системой Windows 10. дальше »

49% сисадминов полагают, что надо быть готовыми работать в праздники

По данным опроса, проведенного компанией Ipswitch, 33% опрошенных отметили, что в их компании во время праздников уже случались серьезные неполадки компьютерных сетей. дальше »