Linux-команда разработчика игр Valve открыла свой блог

Опубликовано: 30 июля 2012 г., понедельник

Компания Valve, американский разработчик игр, открыла на своем сайте блог, посвященный поддержке операционной системы GNU/Linux. Его наполнением будет заниматься Linux-команда Valve, сформированная в прошлом году.

 Valve  известна созданием серии игр Half-Life, сервиса распространения цифрового контента Steam и игрового движка Source. В прошлом году в Valve был создан коллектив Linux-специалистов (Valve Linux Team), состав которого на сегодняшний день сформирован 11 сотрудниками. Основная задача Linux-команды Valve — обеспечение поддержки технологий и разработок Valve в свободной операционной системе.

Официальное появление Linux-подразделения в Valve породило множество слухов и спекуляций на тему того, что планируют сделать и уже делают в компании для поддержки игр и сопутствующих технологий в GNU/Linux. Теперь у всех геймеров и других энтузиастов, заинтересованных в возможностях запуска программного обеспечения Valve под Linux, есть официальный источник информации — блог Linux, публикациями в котором заведуют непосредственные представители Valve Linux Team.

В новом блоге появилась первая запись, где сообщается о текущих проектах Linux-команды Valve:

  • портирование полнофункциональной версии клиента Steam на Linux (целевым дистрибутивом на данный момент является Ubuntu 12.04);
  • оптимизация Linux-версии компьютерной L4D2 (Left 4 Dead 2) для качественного запуска (т.е. с высокой частотой смены кадров) при использовании OpenGL (L4D2 станет первой игрой для Linux на базе движка Source; авторы хотят добиться того же уровня производительности, что и в оригинальной Windows-версии);
  • портирование других игр Valve на Linux (конкретные названия и сроки пока не уточняются).
Источник: nixp.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Ajenti 1.0 — веб–интерфейс для администрирования Linux–серверов

Представлен первый крупный публичный релиз нового веб–интерфейса для управления системой и серверными службами в GNU/Linux — Ajenti 1.0. подробнее »

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »