Литовцы показали класс

Опубликовано: 23 августа 2005 г., вторник

 

Hop-Go-3
На проходившем  в конце прошлой недели в Таллине финальном турнире "Counter Strike" стран Балтии международного чемпионата по компьютерным играм  (World Cyber Games, WCG) победила литовская команда "Reset".

Это был довольно неожиданный результат и для организаторов, и для участников, которые предрекали победу латвийской команде "Eclipse". Однако литовцы Артурас Свайкявичюс, Айдас Стукас, Андрюс Барановас, Артурас Ярумдовскис и Томас Вайткявичюс удивили всех своей непривычной   тактикой и спаянностью команды.

Теперь победителей  отборочного финала ждут интенсивные тренировки для участия  в крупнейшем финале в Сингапуре. В нем встретятся лучшие игроки из 50 стран в новой версии игры "Counter Strike Source". Его призовой фонд 2,5 млн. долларов.

Командная игра  "Counter Strike" является одной из четырех игр Балтийского финала  WCG. В Таллине также проходили турниры по играм   "Starcraft", "Need for Speed: Underground 2" и  "FIFA" . Состязания происходили в одном из торговых центров эстонской столицы и привлекли рекордное число зрителей.

Кстати, литовские игроки добились неплохих результатов и в других играх турнира : Римас Нарушявичюс (Ras1s) занял второе место в игре "Need For Speed: Underground 2", а Арвидас Багдонас(Anong[Pg])  – в игре  "StarCraft: Brood War". Они были награждены призами спонсора чемпионата  "Samsung Electronics".

Источник: info.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Суд поддержал коллективный иск пользователей против Facebook

Американский суд отказал компании Facebook в удовлетворении ходатайства, поданного в ответ на иск пользователей, в котором они обвиняют соцсеть в незаконном сборе биометрических данных. дальше »

SVoD–сервисы стали доминирующей моделью доступа к ТВ–онлайн

Новые данные ежегодного исследования «What’s TV Worth?», проведенного компанией Hub, дают ответ, по крайней мере, на один очень важный вопрос: каким образом завтрашние телезрители желают, чтобы им доставляли контент? дальше »

Новые нормативы для скоростного интернета в ЕС или «интернет для элиты»?

В Евросоюзе разрешили сверхскоростную передачу данных для ряда сервисов. По данным компании Cisco, уже к началу 2019 года обмен информацией в интернете будет в 5 раз больше сегодняшнего. дальше »

Япония и Германия объединят усилия в сфере технологий «интернета вещей»

Кооперируясь с Германией, одной из ведущех страной в области IoT, Япония хочет играть более существенную роль в разработке международных IoT–стандартов. дальше »

Вышла новая версия браузера Opera

Представлен выпуск браузера Opera 37, доступный для платформ Linux, OS X и Windows. Это 12-й стабильный выпуск новой ветки браузера, основанной на кодовой базе Chromium, в которой реализована поддержка Linux. дальше »

Защитники прав потребителей предлагают судиться с Vodafone

С начала 2016 года три крупнейших оператора — Movistar, Orange и Vodafone — на долю которых приходится 93% испанского рынка телекоммуникаций, подняли тарифы на свои услуги в среднем на 4,2%. дальше »

Teradata Aster займется аналитикой потоковых данных «интернета вещей»

Корпорация Teradata объявила о создании глобального подразделения аналитики «интернета вещей» в рамках Teradata Labs, расположенного в США, Великобритании и Индии. дальше »

Китайский рынок IPTV – крупнейший в мире

По данным на конец 2015 года, сервисы IPTV получали 50 млн домохозяйств страны. дальше »

Троян обманом принуждает устанавливать программы из Google Play

Хотя каталог цифрового контента Google Play считается самым надежным источником ПО для смартфонов и планшетов под управлением ОС Android, в нем время от времени все же обнаруживаются всевозможные вредоносные программы. дальше »

«Лаборатория Касперского» проанализировала DDoS–атаки начала 2016 года

«Лаборатория Касперского» проанализировала основные тенденции развития DDoS–атак в первом квартале 2016 года и выяснила, что их длительность уменьшается, а частота и сложность растет. дальше »