Литва отобрала своих игроков

Опубликовано: 10 июля 2006 г., понедельник

Žaidimai

8-9 июля в Вильнюсе  прошел национальный отбор участников на  Мировой чемпионат компьютерных игр (World Cyber Games, WCG) . На сей раз в нем приняли участие рекордное число претендентов – 237 чел.

Такие отборы в Литве проводятся уже четыре года. Участие в  WCG в странах Балтии организовал  „Samsung Electronics“, а внедрение балтийских проектов взял на себя латвийский „Pro1 Games“. 

В этом году участники состязания готовятся к пяти компьютерным играм: „Counter-Strike 1.6“ (komandinis), „Starcraft: Brood War“, „Warcraft III“ ir „FIFA 2006“, „Need for Speed: Most Wanted“.

На отборочных в  игре с футбольным мотивом  FIFA 2006 победил Гедрюс Мачюлис, в „Warcraft“ стал Игнас Вилимас, в спортивной  „Need for speed“ – Римас Нарушявичюс, в „Starcraft“ – Лауринас Каткус, и в командной  „Counter Strike“в этом году, как и в прошлом стала детская команда  „Reset“.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Запущен сервис проверки номеров банковских счетов, кредитных карт и других данных

Компания «Записки об оффшорах» запустила бесплатный сервис проверки международных ISO кодов и номеров. дальше »

Чернобыльская зона появилась на Google Street View

Исполнилось 30 лет со дня Чернобыльской катастрофы. Экскурсии по некоторым территориям проводятся уже долгое время, а теперь часть объектов стала доступна через Google Street View. дальше »

Подключение привычных вещей к интернету открывает потенциал для роста финского бизнеса

Уже сейчас финские технологии позволяют управлять из одного места миллионом электронных замков. дальше »

Голландская полиция закрыла все офисы телекоммуникационной компании Ennetcom

В Нидерландах полиция наложила арест на все офисы компании Ennetcom, занимающейся продажей гаджетов модифицированных смартфонов BlackBerry с усиленным шифрованием переписки. дальше »

Cisco оптимизирует хранение данных и доставку сервисов для многоэкранного видео

На выставке бытовой электроники CES-2016 компания Cisco продемонстрировала сервис-провайдерам, медийным и развлекательным компаниям пути инновационных преобразований для предоставления сервисов многоэкранного ТВ в любой точке, по любой сети доступа из одного облака. дальше »

Потребители тратят 42% времени телепросмотра на OTT–сервисы

Новое исследование от компаний Adobe и TDG показало, что потребители теперь тратят 42% от времени телепросмотра на просмотр контента с помощью OTT–сервисов. дальше »

LMT и Lattelecom продолжат работать по отдельности

Правительство Латвии приняло решение о том, что телекоммуникационные компании ООО Latvijas Mobilais telefons и ООО Lattelecom продолжат работать как прежде — по отдельности. дальше »

Подросткам могут запретить заходить в Facebook без разрешения

В 2018 году в ЕС вступят в силу новые правила, согласно которым подростки младше 16 лет смогут пользоваться соцсетями только с согласия родителей. дальше »

Инвестиции в сфере «интернета вещей» достигли пика

Стартапы в области «интернета вещей» (Internet of things, IoT) продолжают привлекать внимание венчурных фондов. дальше »

Cisco Systems Inc. поможет Hyundai создавать «умные» автомобили

Южнокорейский автогигант Hyundai Motor и американский производитель сетевого оборудования Cisco Systems Inc. подписали соглашение о сотрудничестве в области разработки ключевых технологий для так называемых подключенных автомобилей. дальше »