Первые шаги по созданию межпланетной сети

Опубликовано: 29 июля 2008 г., вторник

NASA astronautas R. Linehanas (Rick Linnehan)
Сотрудники NASA в сотрудничестве с «отцом Интернета» Винтом Серфом к 2010 году представят готовую для реализации в космических аппаратах концепцию терпимых к задержкам сетей (DTN, Delay tolerant networking). К указанному сроку DTN можно будет применять в автоматах и космических аппаратах, занятых в лунной программе, а затем в пилотируемых полетах на Марс.

Космическая связь при помощи интернет-протокола является непростой задачей. Сигналу приходится преодолевать огромные расстояния, он может быть искажен, большие антенны трудно доставить в космос, а оборудование должно обладать способностью к саморемонту, так как часто заменять вышедшие из строя узлы сети не получится.

DTN должна работать даже в том случае, если связь надолго прерывается. Для этого используется методика хранения пакета данных с последующей его пересылкой. Причем при потере пакета его может переслать любой из промежуточных узлов, так что источнику не придется повторять сигнал, как в нынешнем протоколе TCP.

В настоящее время NASA исследует потенциал шести круговых спутников для создания коммуникаций с Марс за один день (программа NASA Constellation).

 Планируется, что DTN будет признан международным стандартом межпланетной связи. 

Источник: internetevolution.com, citcity.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Opera выпускает обновление своего браузера со встроенной функцией видео–звонков

Как сообщает пресс–служба компании Opera, очередное обновление браузера Opera 20 для ОС Android выходит с функцией поддержки WebRTC и GetUserMedia. дальше »

В Беларуси «воскресло» классическое мошенничество через EasyPay

В Байнете опять стали появляться спам–сообщения с предложением перевести деньги на кошелек EasyPay, чтобы затем якобы получить в сотни раз большую сумму благодаря некой «проверенной схеме». дальше »

Сервис Google Play отмечает свое двухлетие

Интернет–магазин был создан изначально для операционной системы Android, но позже стало ясно, что отделаться лишь одним магазином не получится и нужно делать целый сервис с различными подразделениям. дальше »

Китай решил обогнать Европу по числу базовых станций сети 4G

В Китае построено уже около 300 тысяч базовых станций сети 4G. дальше »

Почему плохой интернет в США стоит так дорого?

Наверняка каждый, проживающий на территории США, задавался вопросом: почему из года в год цены на кабельные услуги растут, а качество падает? дальше »

CableLabs и Cisco открыли инновационную лабораторию по IP TV

Исследовательский консорциум американских компаний кабельного телевидения CableLabs открыл в своей штаб–квартире инновационную лабораторию (Innovations IPTV Lab). дальше »

Новый вирус имитирует обновления ПО под видом известных ресурсов

Вирус–бот заражает аккаунты пользователей социальной сети Facebook через обновления и игры. дальше »

Американцы используют самые разные средства для просмотра видео-контента

CEA: существенная часть зрителей в США использует не телевидение для просмотра видео-контента, а другие источники контента. дальше »

iOS-версия мессенджера Google+ Hangouts

Компания Google кардинально поменяла дизайн iOS-версии мессенджера Hangouts и дополнила его рядом функций, которые помогут привлечь еще большую аудиторию для приложения. дальше »

Новая разработка Mobile identity — экосистема для мобильного банкинга и e-commerce

Закончены тестовые испытания первой версии экосистемы для рынка мобильного банкинга и электронной коммерции Moblie Identity — программной разработки, созданной Digital Zone совместно с компанией Bercut. дальше »