«Сибирский конфликт» в литовском воображении

Опубликовано: 15 февраля 2006 г., среда

 

Kompiuterinių žaidimų klubas &quote;Virtualus sportas&quote;
В марте на прилавках литовских магазинов появится первая литовская компьютерная игра мирового уровня под названием „PSI: Сибирский конфликт“, созданная командой „Wireframe Dreams“.

По свидетельству одного из участников этой команды Юстаса Станюлиса, она заинтересует в первую очередь любителей стратегических игр. Над ней работали около 20 чел. в сотрудничестве с дизайнерами из Латвии и России. Игра была представлена на проходившей в Лос Анжелосе международной выставке „Electronic Entertainment Expo“. Продемонстрированная три месяца назад литовская версия уже  отправлена полуторам тысяч  любителей. Планируется, что вскоре она появится в Латвии, России и США.

Сюжет игры разворачивается в 1967 в Сибири, в годы холодной войны, когда Советская армия столкнулась с неземными киборгами. По словам Станюлиса, игра отличается крупными полевыми сражениями, большим разнообразием стратегических решений и современной графикой. Игроки имеют возможность выбрать – или руководить точно воссозданными советскими военными полками, или армией вторжения.

В игре используются специфические тактические решения. Одно из таких – направляющее зрение. В большинстве стратегических игр все игроки все направления видят одинаково, а в этой герои в одном направлении могут видеть дальше. 

В Литве игру распространяет предприятие „Akelotė ir Ko“, в магазинах она будет стоить около 30 литов.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

ЕС возьмется за утечки данных и как это отразится на эстонских фирмах

25 мая будущего года в Евросоюзе вступит в силу общее постановление о защите личных данных, цель которого – положить конец неоправданному использованию и утечке личных данных. дальше »

Хакеры обложили данью целый город

Атаки зловредов-шифровальщиков как на рядовых пользователей, так и на крупные компании стали, к сожалению, привычным делом. дальше »

Итальянский суд запретил публиковать фотографии детей в соцсети

В Италии родители в одиночку отныне не имеют права принимать решения о размещении в социальных сетях фотографии своих детей. дальше »

Twitter удвоил число символов в сообщениях

Сервис микроблогов Twitter официально объявил о завершении тестирования сообщений длиной до 280 символов. В настоящее время сообщения подобной длины доступны всем пользователям сервиса. дальше »

Вредоносная фальшивка WhatsApp попала на миллион устройств

Свыше миллиона пользователей загрузили фальшивую версию приложения WhatsApp, приняв его за обновление мессенджера. Эта версия была опубликована в Google Play Store под названием Update WhatsApp Messenger от имени WhatsApp Inc. - разработчика легитимного сервиса. дальше »

Cisco объявила об обновлении Application Centric Infrastructure (1)

Компания Cisco объявила о выходе обновления программно-определённого сетевого решения Application Centric Infrastructure (ACI). дальше »

Formula 1 планирует к 2018 году запустить OTT услугу

Компании Formula 1 объявила свои планы, связанные с запуском в 2018 году потоковой интернет-платформы для онлайн трансляций. дальше »

Мессенджер TamTam запустил звонки с высоким качеством звука

Пользователи TamTam получили возможность совершать голосовые и видеозвонки. дальше »

Google запустила «Play Security Reward Program» для взломщиков

Google запустила масштабную «чистку» сервиса «Google Play Storе», дав старт программе «Play Security Reward Program». дальше »

Сотрудничество Huawei и Telefónica Deutschland по внедрению технологии 5G

Huawei и Telefónica Deutschland представили первое в мире решение по установке антенн, ориентированное на технологии 5G. дальше »