Средство от интернет-зависимости

Опубликовано: 26 августа 2005 г., пятница

Anatolijaus Karpovo viešnagė „Penkiuose kontinentuose“
Власти Китая убеждены, более чем 25 миллионам китайцев грозит настоящая зависимость от многопользовательских игр, на которые они тратят слишком много времени. Для того, чтобы избавить их от этой опасности, в стране вводятся "нормы здоровой игры", определяющие, сколько времени желательно тратить на игры.

Согласно стандартам, разработанным китайской Администрацией прессы и публикаций, "здоровой" будет считаться игра, не превышающая по продолжительности трех часов. Соответствующее соглашение подписала уже большая часть китайских компаний, занимающихся многопользовательскими играми.

Для того, чтобы убедить игроков не играть более трех часов, будут введены специальные меры: игроки, проводящие в игре больше положенного времени, будут получать меньше очков опыта, находить менее ценные предметы и тому подобное.

Если же игроки проведут в игре более пяти часов, то каждые 15 минут они будут получать сообшение: "Вы вступили в нездоровое время игры. Пожалуйста, прекратите пользование интернетом и отдохните. Если вы этого не сделаете, то пострадает ваше здоровье, а все очки, заработанные вами в игре, обнулятся".

Источник: Financial Times, Lenta.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Финны – самые смартфонно–зависимые

В первой половине 2016 года финны пользовались мобильными телефонами в два раза чаще, чем южнокорейцы, занявшие второе место в рейтинге 32 стран Европы и Азии. дальше »

В Бразилии введут налог на развлекательные интернет–услуги Netflix

Бразилия, как ожидается, введет налог в два процента на развлекательные услуги в Сети, такие как те, которые предусмотрены компаниями Netflix и Spotify. дальше »

Введены стандарты кибербезопасности для медицинских устройств

В конце декабря 2016 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) утвердило стандарты кибербезопасности для медицинских устройств, которые ранее уже были одобрены ведомством. дальше »

WikiLeaks заплатит 20 тысяч долларов за архивы Клинтон

Сайт WikiLeaks сообщил о пропаже из Управления национальных архивов и учетных документов США жесткого диска с информацией об электронной переписке Хиллари Клинтон. дальше »

Власти Канады провозгласили скоростной интернет базовой услугой для жителей страны

Комиссия по радиотелевизионной и телекоммуникации Канады (CRTC) провозгласила доступ к скоростному интернет–соединению базовой услугой для жителей страны и намерена выделить на достижение заявленной цели около 556 млн долларов США в течение пяти лет. дальше »

VMware анонсировала стратегию и альянсы в сфере интернета вещей

Компания VMware объявила о стратегическом партнерстве в сфере интернета вещей (Internet of Things, IoT), которое поможет сократить разрыв между мирами ИТ–сектором эксплуатационными технологиями. дальше »

Рынок IT-решений для облачных сервисов приблизился к $70 млрд

Аналитическая компания Synergy Research Group опубликовала результаты исследования мирового рынка IT-решений. дальше »

31% американских домохозяйств с широкополосным доступом в интернет имеют несколько подписок на OTT–сервисы

Результаты аналитического исследования от фирмы Parks Associates показывают, что 31% американских семей с широкополосным доступом в интернет имеет несколько подписок на OTT–сервисы. дальше »

Почему в 2017–м кибератаки будут замалчиваться, а пользователи возмущаться

В 2017 году, как предполагают эксперты, наиболее важными станут вопросы сохранения конфиденциальности данных и тайны частной жизни пользователей, обеспечения должного уровня безопасности в условиях расцвета криптовалют, а также распознавания целевых атак, которые становятся все более сложными и непредсказуемыми. дальше »

Индия – самая заинтересованная страна в разработке мобильных приложений

Согласно пресс–релизу компании Google, поисковые запросы о курсах разработки мобильных приложений в Индии выросли двухкратно за 2015–2016 годы. дальше »