Виртуальные интриги

Опубликовано: 13 июля 2007 г., пятница

Кевин Альдерман, один из самых влиятельных людей в виртуальном мире Second Life, известный там под ником Stroker Serpentine и недавно продавший за $50 тысяч виртуальный Амстердам, подал обыкновенный судебный иск против персонажа из игры по имени Volkov Catteneo.

Альдерман руководит небольшой фирмой по производству виртуальных секс-игрушек для Second Life. Одну из них, под названием SexGen bed, без разрешения стал копировать и продавать Volkov Catteneo. И если «лицензионная» кровать стоила 12 тысяч виртуальных линден-долларов (или около 45 реальных), то Volkov просил за подделку всего лишь четверть цены. «Фабрика» Альдермана изготовила и продала уже более 100 тысяч кроватей SexGen, а г-н Catteneo успел продать лишь около 50 штук.

Судьям придется тяжело не только от того, что предметом спора стала неосязаемая в реальном мире кровать. Ответчиком по иску тоже является вымышленный персонаж. Никому не известно, кто скрывается под ником Volkov Catteneo. Известен только его адрес электронной почты. Адвокат Альдермана указал в иске, что необходимо через суд обязать компанию Linden Lab (владельца Second Life) открыть всю информацию о Volkov Catteneo с тем, чтобы найти владельца этого аккаунта в реальной жизни.

Сам производитель подделок не боится правосудия. Точнее, он уверен, что его не найдут. Охотно идя на контакт через Интернет, Volkov Catteneo сообщил корреспонденту Reuters, что «он не какой-то там ньюб» и что его имя не фигурирует в базах данных Second Life. Более того, виртуал сообщил, что у него и в реальной-то жизни адрес постоянно меняется, так что он не боится получить повестку из суда.

GigaOM напоминает, что c 2006 года в Second Life не требуется кредитная карта или другой способ идентификации личности для того, чтобы зарегистрировать аккаунт. Единственное, что есть у Linden Lab – это IP-адреса, с которых залогинивается персонаж.

Внутриигровые способы решения конфликтов как таковые в Second Life не предусмотрены. Возможность получения авторских прав на дизайн и управляющие скрипты для объектов «второй жизни» существут в Second Life с 2003 года. До суда дело пока не доходило, но желающие заработать на чужом креативе находились. К. Альдерман уже дважды призывал сообщество бойкотировать тех или иных торговцев, которые занимались подделкой его разработок, но к этим призывам отрицательно отнеслись и пользователи, и Linden Lab.

Источник:

Reuters, webplanet.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новый троян для Linux превращает Raspberry Pi в ферму

Разработчик антивирусных программ компания Dr. Web выявила новый тип вредоносного кода для Linux, который инфицирует компьютеры Raspberry Pi. дальше »

WhatsApp продолжит поддержку «старых» Android-устройств до 2020 года

Поддержка Android версий 2.1 и 2.2 будет прекращена уже до конца 2017 года. Устройства, на которых установлен Android 2.3.7 смогут устанавливать WhatsApp вплоть до 1 февраля 2020 года. дальше »

Comcast разработал платформу для блокчейн-закупок рекламы

На фестивале в Каннах компания Comcast Advanced Advertising Group представила новую платформу, благодаря которой маркетологи смогут закупать рекламу на эфирном и потоковом телевидении, используя технологию блокчейн. дальше »

Digisoft.tv обеспечивает кросс-платформенное OTT

Компания-разработчик Digisoft.tv внедряет новую технологию, которая позволит OTT-видеопровайдерам передавать свой контент практически на любое, существующее сегодня на рынке, подключенное к интернету телевизионное устройство без специально разработанных и внедренных телевизионных приложений. дальше »

В Европе продано 12 миллионов телевизоров, поддерживающих 4K

Компания Dataxis, которая освещает деятельность телекоммуникационного рынка, опубликовала статистику продаж телевизоров, поддерживающих просмотр видеоконтента в стандарте ультравысокой чёткости (4K/Ultra HD). дальше »

Число пользователей Spotify достигло 140 млн человек

Музыкальный стриминговый сервис Spotify продолжает укреплять свое лидирующее положение на рынке: если на конец года их число достигало 126 млн пользователей, то теперь их стало 140 млн. дальше »

ICANN отказывается от поддержки хабов для удаленного участия в своих мероприятиях

Корпорация ICANN объявила о том, что прекращает поддерживать практику создания онлайн-хабов для дистанционного участия в своих встречах, проводимых трижды в год. дальше »

Time Warner заключила сделку со Snapchat на $100 млн

В течение двух лет Time Warner будет создавать для компании, владеющей мессенджером Snapchat, короткометражные шоу продолжительности 3–5 минут. дальше »

HSBC запускает «социальную сеть»

HSBC открывает цифровую платформу, которая объединит покупателей и поставщиков. К многоязычному HSBC Connections Hub могут бесплатно присоединиться компании в Канаде, Китае, Индии, Мексике, Сингапуре, Великобритании и США. дальше »

ZTE и Telenet объявили о сотрудничестве в сфере 5G и IoT

Компания ZTE Corporation сообщила о подписании с Telenet стратегического партнёрского соглашения в сфере 5G и IoT, углубляющего сотрудничество двух компаний в разработке технологий нового поколения дальше »