Виртуальные интриги

Опубликовано: 13 июля 2007 г., пятница

Кевин Альдерман, один из самых влиятельных людей в виртуальном мире Second Life, известный там под ником Stroker Serpentine и недавно продавший за $50 тысяч виртуальный Амстердам, подал обыкновенный судебный иск против персонажа из игры по имени Volkov Catteneo.

Альдерман руководит небольшой фирмой по производству виртуальных секс-игрушек для Second Life. Одну из них, под названием SexGen bed, без разрешения стал копировать и продавать Volkov Catteneo. И если «лицензионная» кровать стоила 12 тысяч виртуальных линден-долларов (или около 45 реальных), то Volkov просил за подделку всего лишь четверть цены. «Фабрика» Альдермана изготовила и продала уже более 100 тысяч кроватей SexGen, а г-н Catteneo успел продать лишь около 50 штук.

Судьям придется тяжело не только от того, что предметом спора стала неосязаемая в реальном мире кровать. Ответчиком по иску тоже является вымышленный персонаж. Никому не известно, кто скрывается под ником Volkov Catteneo. Известен только его адрес электронной почты. Адвокат Альдермана указал в иске, что необходимо через суд обязать компанию Linden Lab (владельца Second Life) открыть всю информацию о Volkov Catteneo с тем, чтобы найти владельца этого аккаунта в реальной жизни.

Сам производитель подделок не боится правосудия. Точнее, он уверен, что его не найдут. Охотно идя на контакт через Интернет, Volkov Catteneo сообщил корреспонденту Reuters, что «он не какой-то там ньюб» и что его имя не фигурирует в базах данных Second Life. Более того, виртуал сообщил, что у него и в реальной-то жизни адрес постоянно меняется, так что он не боится получить повестку из суда.

GigaOM напоминает, что c 2006 года в Second Life не требуется кредитная карта или другой способ идентификации личности для того, чтобы зарегистрировать аккаунт. Единственное, что есть у Linden Lab – это IP-адреса, с которых залогинивается персонаж.

Внутриигровые способы решения конфликтов как таковые в Second Life не предусмотрены. Возможность получения авторских прав на дизайн и управляющие скрипты для объектов «второй жизни» существут в Second Life с 2003 года. До суда дело пока не доходило, но желающие заработать на чужом креативе находились. К. Альдерман уже дважды призывал сообщество бойкотировать тех или иных торговцев, которые занимались подделкой его разработок, но к этим призывам отрицательно отнеслись и пользователи, и Linden Lab.

Источник:

Reuters, webplanet.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »