Виртуальные интриги

Опубликовано: 13 июля 2007 г., пятница

Кевин Альдерман, один из самых влиятельных людей в виртуальном мире Second Life, известный там под ником Stroker Serpentine и недавно продавший за $50 тысяч виртуальный Амстердам, подал обыкновенный судебный иск против персонажа из игры по имени Volkov Catteneo.

Альдерман руководит небольшой фирмой по производству виртуальных секс-игрушек для Second Life. Одну из них, под названием SexGen bed, без разрешения стал копировать и продавать Volkov Catteneo. И если «лицензионная» кровать стоила 12 тысяч виртуальных линден-долларов (или около 45 реальных), то Volkov просил за подделку всего лишь четверть цены. «Фабрика» Альдермана изготовила и продала уже более 100 тысяч кроватей SexGen, а г-н Catteneo успел продать лишь около 50 штук.

Судьям придется тяжело не только от того, что предметом спора стала неосязаемая в реальном мире кровать. Ответчиком по иску тоже является вымышленный персонаж. Никому не известно, кто скрывается под ником Volkov Catteneo. Известен только его адрес электронной почты. Адвокат Альдермана указал в иске, что необходимо через суд обязать компанию Linden Lab (владельца Second Life) открыть всю информацию о Volkov Catteneo с тем, чтобы найти владельца этого аккаунта в реальной жизни.

Сам производитель подделок не боится правосудия. Точнее, он уверен, что его не найдут. Охотно идя на контакт через Интернет, Volkov Catteneo сообщил корреспонденту Reuters, что «он не какой-то там ньюб» и что его имя не фигурирует в базах данных Second Life. Более того, виртуал сообщил, что у него и в реальной-то жизни адрес постоянно меняется, так что он не боится получить повестку из суда.

GigaOM напоминает, что c 2006 года в Second Life не требуется кредитная карта или другой способ идентификации личности для того, чтобы зарегистрировать аккаунт. Единственное, что есть у Linden Lab – это IP-адреса, с которых залогинивается персонаж.

Внутриигровые способы решения конфликтов как таковые в Second Life не предусмотрены. Возможность получения авторских прав на дизайн и управляющие скрипты для объектов «второй жизни» существут в Second Life с 2003 года. До суда дело пока не доходило, но желающие заработать на чужом креативе находились. К. Альдерман уже дважды призывал сообщество бойкотировать тех или иных торговцев, которые занимались подделкой его разработок, но к этим призывам отрицательно отнеслись и пользователи, и Linden Lab.

Источник:

Reuters, webplanet.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Два главных новостных ресурса Кубы теперь работают и на русском языке

В связи с кончиной Фиделя Кастро вновь появился интерес к трансляциям, которые ведутся с Кубы. дальше »

В будущем году ожидается рост выручки от продаж плоскопанельных дисплеев

Согласно данным отчета IHS Markit, после двух лет спада подряд глобальные доходы от продаж устройств с плоскопанельным дисплеем могут вырасти на 9,3% в 2017 году – до $110 млрд. дальше »

«Добрые» хакеры Сан–Франциско сделали метро бесплатным

В результате хакерской атаки в минувшие выходные система лёгкого метро в Сан–Франциско все граждане получили возможность бесплатного проезда – билеты пассажирам доставались бесплатно. дальше »

Домен .BLOG стартовал удачно

Недавно был запущен один из самых ожидаемых новых доменов верхнего уровня .BLOG, администратором которого является WordPress. дальше »

Вышел web–браузер Vivaldi 1.5

Представлен выпуск web–браузера Vivaldi 1.5, разрабатываемого на базе движка Chromium и продолжающего развитие идей классического браузера Opera. дальше »

Южная Корея отказывается от сотрудничества с Google Maps

Как пишут местные СМИ, правительство Южной Кореи категорически отказывается от сотрудничества с сервисом Google Maps, поскольку страна не намерена предавать всеобщему обозрению собственные картографические данные. дальше »

OTT способствует росту показателей телесмотрения в США

OTT–сервисы способствовали росту общих показателей телесмотрения в США на 1,2% в октябре 2016 года, однако аналогичный показатель по коммерческим каналам снизился за тот же период. дальше »

В Европе объем рекламы в Интернете впервые превысил телевизионное размещение

По итогам 2015 года на рекламном рынке Европы 33% от всех размещений приходилось на Интернет. Доля онлайн-рекламы впервые привесила телевизионную. дальше »

Испания – европейский чемпион по кибербезопасности

На прошлой неделе испанская команда юношей в возрасте от 18 до 25 лет завоевала первое место чемпионате по безопасности в сети European Cyber Security Challenge 2016. дальше »

ICANN разрешила двухбуквенные имена в новых доменах

Теперь в Сети появятся тысячи новых двухбуквенных доменов. дальше »