Виртуальные интриги

Опубликовано: 13 июля 2007 г., пятница

Кевин Альдерман, один из самых влиятельных людей в виртуальном мире Second Life, известный там под ником Stroker Serpentine и недавно продавший за $50 тысяч виртуальный Амстердам, подал обыкновенный судебный иск против персонажа из игры по имени Volkov Catteneo.

Альдерман руководит небольшой фирмой по производству виртуальных секс-игрушек для Second Life. Одну из них, под названием SexGen bed, без разрешения стал копировать и продавать Volkov Catteneo. И если «лицензионная» кровать стоила 12 тысяч виртуальных линден-долларов (или около 45 реальных), то Volkov просил за подделку всего лишь четверть цены. «Фабрика» Альдермана изготовила и продала уже более 100 тысяч кроватей SexGen, а г-н Catteneo успел продать лишь около 50 штук.

Судьям придется тяжело не только от того, что предметом спора стала неосязаемая в реальном мире кровать. Ответчиком по иску тоже является вымышленный персонаж. Никому не известно, кто скрывается под ником Volkov Catteneo. Известен только его адрес электронной почты. Адвокат Альдермана указал в иске, что необходимо через суд обязать компанию Linden Lab (владельца Second Life) открыть всю информацию о Volkov Catteneo с тем, чтобы найти владельца этого аккаунта в реальной жизни.

Сам производитель подделок не боится правосудия. Точнее, он уверен, что его не найдут. Охотно идя на контакт через Интернет, Volkov Catteneo сообщил корреспонденту Reuters, что «он не какой-то там ньюб» и что его имя не фигурирует в базах данных Second Life. Более того, виртуал сообщил, что у него и в реальной-то жизни адрес постоянно меняется, так что он не боится получить повестку из суда.

GigaOM напоминает, что c 2006 года в Second Life не требуется кредитная карта или другой способ идентификации личности для того, чтобы зарегистрировать аккаунт. Единственное, что есть у Linden Lab – это IP-адреса, с которых залогинивается персонаж.

Внутриигровые способы решения конфликтов как таковые в Second Life не предусмотрены. Возможность получения авторских прав на дизайн и управляющие скрипты для объектов «второй жизни» существут в Second Life с 2003 года. До суда дело пока не доходило, но желающие заработать на чужом креативе находились. К. Альдерман уже дважды призывал сообщество бойкотировать тех или иных торговцев, которые занимались подделкой его разработок, но к этим призывам отрицательно отнеслись и пользователи, и Linden Lab.

Источник:

Reuters, webplanet.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google Play позволит тестировать игры перед покупкой

Компания Google решила предоставить потенциальным покупателям возможность опробовать игру, если они, основываясь на описании, не могут решиться потратить несколько долларов. дальше »

Wi-Fi пароли аэропортов всего мира на одной карте

Инженер по компьютерной безопасности и блогер Анил Полат оказал всем путешественникам огромную услугу, создав интерактивную карту под названием WiFox, которая содержит пароли от бесплатных сетей Wi-Fi большинства крупных аэропортов по всему миру. дальше »

Ericsson подтверждает планы сократить тысячи рабочих мест в Швеции

Ericsson подтвердил сообщения о том, что намерена сократить 3000 позиций в области производства, исследований и разработок (R&D), продаж и управления. дальше »

Мобильные игры обеспечат 82% от общей выручки приложений в этом году

Выручка на рынке мобильных приложений в 2106 году составит в общей сложности 44,8 млрд $. На долю мобильных игр придется 82% от этой суммы, подсчитала аналитическая компания Newzoo. дальше »

Vodafone UK запускает сервис бесконтактной оплаты

Vodafone UK запускает свой собственный платежный сервис, который работает с PayPal, а также с картами Visa и MasterCard. дальше »

Еврокомиссия ужесточит требования к кибербезопасности «интернета вещей»

Еврокомиссия намерена ввести обязательную сертификацию или другую аналогичную процедуру для всех приборов, которые подключаются к «интернету вещей». дальше »

TennisTV как будущее современного телевидения

TennisTV — это не телеканал, в том значении, который мы себе представляем. Эта будет медиасервис, который будет доступен по подписке пользователям в любой точке мира. дальше »

Число абонентов платного ТВ в Западной Европе достигнет 100 млн в будущем году

Рынок платного ТВ в Западной Европе успешно встречает вызов, брошенный OTT TV и региональным бесплатным телевидением. дальше »

Huawei представила микроволновое решение для FTTx–сетей

В компании Huawei объявили о создании первого в истории микроволнового решения для FTTx–сетей, позволяющего операторам предлагать услуги широкополосного интернета на гинабитной скорости через различные системы доступа. дальше »

ICANN Command: виртуальная «защита» Интернета от ООН

Противники передачи ответственного управления функциями IANA от правительства США интернет–сообществу предприняли еще одну попытку притормозить этот процесс. дальше »