Виртуальные интриги

Опубликовано: 13 июля 2007 г., пятница

Кевин Альдерман, один из самых влиятельных людей в виртуальном мире Second Life, известный там под ником Stroker Serpentine и недавно продавший за $50 тысяч виртуальный Амстердам, подал обыкновенный судебный иск против персонажа из игры по имени Volkov Catteneo.

Альдерман руководит небольшой фирмой по производству виртуальных секс-игрушек для Second Life. Одну из них, под названием SexGen bed, без разрешения стал копировать и продавать Volkov Catteneo. И если «лицензионная» кровать стоила 12 тысяч виртуальных линден-долларов (или около 45 реальных), то Volkov просил за подделку всего лишь четверть цены. «Фабрика» Альдермана изготовила и продала уже более 100 тысяч кроватей SexGen, а г-н Catteneo успел продать лишь около 50 штук.

Судьям придется тяжело не только от того, что предметом спора стала неосязаемая в реальном мире кровать. Ответчиком по иску тоже является вымышленный персонаж. Никому не известно, кто скрывается под ником Volkov Catteneo. Известен только его адрес электронной почты. Адвокат Альдермана указал в иске, что необходимо через суд обязать компанию Linden Lab (владельца Second Life) открыть всю информацию о Volkov Catteneo с тем, чтобы найти владельца этого аккаунта в реальной жизни.

Сам производитель подделок не боится правосудия. Точнее, он уверен, что его не найдут. Охотно идя на контакт через Интернет, Volkov Catteneo сообщил корреспонденту Reuters, что «он не какой-то там ньюб» и что его имя не фигурирует в базах данных Second Life. Более того, виртуал сообщил, что у него и в реальной-то жизни адрес постоянно меняется, так что он не боится получить повестку из суда.

GigaOM напоминает, что c 2006 года в Second Life не требуется кредитная карта или другой способ идентификации личности для того, чтобы зарегистрировать аккаунт. Единственное, что есть у Linden Lab – это IP-адреса, с которых залогинивается персонаж.

Внутриигровые способы решения конфликтов как таковые в Second Life не предусмотрены. Возможность получения авторских прав на дизайн и управляющие скрипты для объектов «второй жизни» существут в Second Life с 2003 года. До суда дело пока не доходило, но желающие заработать на чужом креативе находились. К. Альдерман уже дважды призывал сообщество бойкотировать тех или иных торговцев, которые занимались подделкой его разработок, но к этим призывам отрицательно отнеслись и пользователи, и Linden Lab.

Источник:

Reuters, webplanet.ru

Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Facebook создала отдел виртуальной реальности

Facebook открыла новый отдел, который займется исследованиями, связанными с разработкой технологий трехмерной виртуальной реальности в интернет–пространстве, в том числе в социальных сетях. дальше »

Google открывает API сервиса Google Photos, умеющий распознавать объекты и эмоции

Компания Google сообщила о свободном доступе к так называемому Cloud Vision API, который используется в сервисе Google Photos для выявления отдельных объектов, таких как здания или лодки. дальше »

Полиция арестовала британского «кибервундеркинда»

Полиция Великобритании сообщила об аресте 16–летнего школьника, подозреваемого в совершении ряда серьезных киберпреступлений. дальше »

NetRange добавил приложение watchmi к порталу Smart TV

Немецкое теле и видеоприложение watchmi теперь доступно на телевизорах, оснащенных порталом Smart TV от NetRange. дальше »

Новый домен .CLOUD открылся для регистрации

16 февраля стартовала общедоступная регистрация в новом общем домене верхнего уровня .CLOUD. дальше »

Приложения знакомств все больше зарабатывают на желании американцев найти пару

Количество молодых американцев, которые ищут парня или девушку через мобильные приложения, с 2013 года выросло в 4 раза. дальше »

Мировой рынок мобильных приложений вырастет на 24% в 2016 году

Компания App Annie опубликовала свой первый прогноз развития рынка приложений. Благодаря новому отчету компании, учреждения, инвесторы и разработчики приложений получат прогнозную информацию о глобальных возможностях на ближайшие пять лет, сообщили в App Annie. дальше »

По уровню стресса медленный интернет сопоставим с фильмами ужасов

Ученые из шведской компании Ericsson провели исследование, которое доказывает, что медленный интернет в современном мире может вызывать немалый стресс. дальше »

Самозанятость в Сети как новый приоритет для трудоустройства

Очередная промышленная революция и экономический кризис меняют рынок труда по всему миру: компании все чаще отдают предпочтение фрилансерам, а люди — самозанятости. дальше »

Компания VisaToHome выпустила приложение для Apple Watch

Обеспечить быстроту принятия решений и максимальный комфорт для заявителей стало главной задачей для разработчиков нового приложения для Apple Watch от сервиса онлайн-оформления виз VisaToHome. дальше »