AMD планирует улучшить игровые возможности Linux с помощью инструментария Mantle

Компания AMD, один из крупнейших производителей процессоров, графических процессоров и другого оборудования, поделилась планами по адаптированию Mantle под Linux.

Mantle представляет собой спецификацию низкоуровневого графического API, созданного как альтернатива Direct3D и OpenGL. На текущий момент Mantle поддерживается только собственными видеокартами AMD, процессорами x86 и ОС Windows.

Технология была представлена в прошлом году и на сегодняшний день существует или анонсировано около 50 игр, использующих инструментарий Mantle.

В компании надеются, что поддержка API Mantle в Linux придаст значительное ускорение развитию игровой индустрии на платформе Linux, а в частности на SteamOS и готовящихся к выходу консолях Steam Machines. С другой стороны, это решение позволит компании продавать больше процессоров и видеокарт.