Olimpinių sporto šakų sąraše – kompiuteriniai žaidimai?

Publikuota: 2003 m. gegužės 28 d. trečiadienis
Jau daugelį metų įvairiose pasaulio šalyse populiaru rengti kompiuterinių žaidimų čempionatus, pritraukiančius daug dalyvių. Vis didėjantis žaidėjų skaičius paskatino surengti tarptautinį kompiuterinių žaidimų čempionatą kiekvienais metais. Kurį laiką šiai idėjai nebuvo lemta išsipildyti. Vis dėlto 2000 metų spalį pirmasis didžiausias pasaulyje kompiuterinių žaidimų čempionatas buvo surengtas Pietų Korėjos sostinėje Seule. Jame dalyvavo 1800 žaidėjų iš 17 pasaulio šalių. Čempionatą parėmė didžiausios Pietų Korėjos bendrovės, Vyriausybė ir Švietimo ministerija. „International Cyber Marketing“ (ICM) čempionato sėkmė paskatino ir toliau plėtoti šį projektą. Šįmet Pietų Korėjoje vyks jau ketvirtasis „World Cyber Games“ superfinalas. Kadangi čempionatas vis plečiasi, galvojama ir apie finalų organizavimą kitose pasaulio šalyse. Tikslas – populiarinti elektronines žaidynes, integruoti jas į moderniosios visuomenės kultūrą. Čempionatu siekiama naikinti kalbos ir kultūros barjerus, egzistuojančius tarp skirtingų tautų. „World Cyber Games“ prieinamas kiekvienam, nepaisant rasės, lyties, religijos, tautybės. Kiekvienas, mėgstantis žaisti kompiuterinius žaidimus, gali dalyvauti WCG. Superfinale turi teisę dalyvauti tik nacionalinių atrankinių varžybų nugalėtojai. Lietuvos žaidėjų registracija vyks iki liepos 18 dienos. Dalyviai turi būti ne jaunesni nei 16 metų. Šiais metais ir Baltijos šalys pirmą kartą dalyvauja visame pasaulyje garsiame „World Cyber Games 2003“ (WCG) čempionate, kuris prasidės šių metų gegužės 28 dieną. Tądien bus paskelbta WCG Baltijos turnyro dalyvių registracija. Dalyvių atranka vyks dviem lygiais: nacionalinės atrankos varžybos ir Baltijos šalių finalas. Baltijos šalių atrankinės varžybos vyks nuo šių metų liepos 19 dienos iki rugpjūčio 3 dienos Rygos, Talino ir Vilniaus interneto kavinėse. WCG logotipas. Dinamiški keturių spalvų – raudonos, žalios, mėlynos ir geltonos – apskritimai simbolizuoja pagrindinę kompiuterinių žaidimų čempionato idėją: viso pasaulio jaunimas dalijasi svajonėmis ir linksminasi. Logotipas taip pat simbolizuoja nenutrūkstantį WCG populiarumo augimą. Juodas fonas – tai neribotų galimybių elektroninis pasaulis.
Talismanas
„World Cyber Games 2003“ (WCG) talismanas
WCG talismanas. „GamON’as“ – čempionato talismanas. Jo spalvos simbolizuoja virtualumą, realybę bei jaunuosius žaidimų dalyvius. „GamON’as“ turi tris veidus, kurie išreiškia santūrumą, pasitenkinimą, smalsumą, o padidinta jo pėda reiškia pasitikėjimą savimi bei pasirengimą sutikti iššūkius, su kuriais susiduria tarptautinių kompiuterinių žaidynių dalyvis. WCG šūkis. Nuo pat pirmojo kompiuterinių žaidynių čempionato „World Cyber Games 2000“ propaguojant elektronines žaidynes, siekiama suburti viso pasaulio jaunimą. „World Cyber Games 2003“ prasidėjo ir jo šūkis yra „Tikroji žaidimo esmė!“. Šiuo šūkiu pabrėžiama, kad WCG nėra tik tarptautinis kompiuterinių žaidimų turnyras, bet ir linksmas pasaulinis kultūrinis festivalis, kuriame neegzistuoja kalbiniai ir kultūriniai barjerai. WCG yra didžiausias tarptautinis kompiuterinių žaidimų čempionatas, rengiamas elektroninėms žaidynėms skatinti. Jame žaidėjai iš įvairių pasaulio šalių varžosi tarpusavyje, siekdami šlovės savo šaliai. Per atrankines 2003 metų WCG Baltijos varžybas, kurios įvyks liepos 19 - rugpjūčio 3 dienomis Rygos, Talino ir Vilniaus interneto kavinėse, dalyviai iš kiekvienos šalies varžysis tarpusavyje. Geriausiųjų WCG Baltijos turnyro žaidėjų finalas įvyks rugpjūčio 22-23 dienomis Rygoje. WCG čempionato organizatorius „International Cyber Marketing“ (ICM) prognozuoja, kad atrankinėse varžybose Baltijos šalyse dalyvaus apie 450 žaidėjų, iš kurių į finalą pateks 216. Tik 11 geriausių žaidėjų iš Baltijos šalių bus paskelbti nugalėtojais, apdovanoti „Samsung Electronics“ dovanomis bei turės teisę dalyvauti didžiajame finale Korėjoje, Seule, Olimpiniame parke. Didysis 2003 metų WCG finalas įvyks spalio 12-18 dienomis. Šiais metais WCG čempionatas suvienys 57 pasaulio valstybes ir daugiau nei 600 dalyvių – geriausių kiekvienos šalies žaidėjų. Prizinį čempionato fondą sudaro 400 tūkst. JAV dolerių. Kaip ir praėjusiais metais, individualios rungties laimėtojas šiemet bus apdovanotas 20 tūkst. JAV dolerių piniginiu prizu, o komandinės rungties nugalėtojai gaus 40 tūkst. JAV dolerių. Paskelbti šeši oficialūs čempionato žaidimai: „StarCraft: Brood War“, „WarCraft III“, „Age of Mythology“, „FIFA 2003“, „Unreal Tournament2003“ ir „HalfLife: Counter – Strike“. Kiekviena WCG čempionate dalyvaujanti šalis turi teisę pasirinkti žaidimus, kuriuos žais jų dalyviai. „WarCraft III“ elementai pavieniam žaidėjui padeda prisijungti prie pagrindinių herojų ir atlikti savo vaidmenį istorijoje. Žaidime, kurį galima žaisti keliese, įmanoma pakeisti mūšio kryptį, kai kuriais atvejais tik spragtelėjus mygtuką. Žaidėjas privalo vesti kovotojus į mūšį ir uždirbti taškus. Labai madinga atlikti kai kuriuos veiksmus tik dėl juoko. Herojai, kuriuos žaidėjas ras „vieno žaidėjo“ režime, sutinkami ir „kelių žaidėjų“ režime. Žaidėjas privalės išmokti stulbinančius kerus tam, kad galėtų panaudoti žaisdamas komandoje ir kovodamas su oponentais. „Unreal Tournament2003“ – komandinė pirmojo asmens šaudyklė, siūlanti žaidėjams daug galimybių. „Unreal Tournament2003“ žaidėjas gali pasirinkti savo karį ir kovoti daugelyje kovos laukų. Veikėjai, planai, dizainas ir apšvietimo efektai įtraukia žaidėją į sportinę ateities aplinką. „HalfLife: Counter – Strike“ – greito tempo šaudymo žaidimas, kuriame varžosi geriausi pasaulio policijos ir teroristų būriai. Šis žaidimas orientuotas į daugelį žaidėjų ir turi mokomąjį režimą. Žaidime, kurį galima žaisti keliese, žaidėjai privalo pasirinkti puses, už kurias kovos. Priklausomai nuo pasirinkto plano, teroristų ir antiteroristų misijos skiriasi. Sprogdinimo planuose teroristai turi surasti vietas, skirtas bomboms ir užminuoti jas. Tuo tarpi antiteroristai tam privalo bet kokia kaina užkirsti kelią. Jei bomba buvo sėkmingai užtaisyta, antiteroristai privalo jas surasti ir išimti sprogdiklį kaip įmanoma greičiau. „HalfLife: Counter – Strike“ planuose antiteroristinės pajėgos turi surasti įkaitus ir išvesti juos į saugią zoną. Teroristai privalo juos sustabdyti, tačiau netyčia nužudyti įkaitą nenaudinga nė vienai komandai. Žaidžiant režimu Assassination, antiteroristinės pajėgos turi palydėti svarbų asmenį į saugią vietą, o teroristai siekia jį nužudyti. Kiekvienos iš šių misijų sėkmė priklauso nuo to, ar pasiseka išlikti gyvam. Baltijos šalių žaidėjai dalyvaus trijų žaidimų kategorijose: „WarCraft“, „Unreal Tournament2003“ ir „HalfLife: Counter – Strike“. „International Cyber Marketing“ atstovai teigia, kad pradedant nuo 2003 metų WCG taps pasauliniu elektroninių žaidynių festivaliu.
Šaltinis:
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai