Auksas iš kopūstų

Publikuota: 2000 m. gegužės 12 d. penktadienis
Naujosios Zelandijos mokslininkas surado būdą, kaip iš kopūstų ištraukti aukso, žinoma, jei kopūstai auga auksingoje žemėje. Jaunas mokslininkas Krisas Andersonas (Chris Anderson) (jam 26 metai) prie šio ambicingo metodo dirbo ne vienerius metus. Tačiau dabar jis yra tikras, kad jo sukurta aukso išgavimo metodų sistema, auginant augalus, sakykim, kopūstus, senųjų kasyklų atliekose, kurios liko iš uolienų jau paėmus pagrindinę aukso masę, pasiteisins komerciškai. Mokslininkas tvirtina iš augalų, auginamų viename hektare, galįs gauti daugiau kaip kilogramą aukso. "Tai atrodo viliojančiai laboratorijoje, dabar belieka įrodyti tai natūroje", - sakė išradėjas interviu laikraščiui "The Dominion". Tik kitą savaitę ginsiantis žemės mokslų filosofijos daktaro darbą K.Andersonas (Chris Anderson) teigia atradęs tą metodų sistemą visai atsitiktinai dar 1997 metų rugsėjo mėnesį, bet neatskleidė savo atradimo detalių, nes nenori, kad iš jo darbo pasipelnytų Masėjo universitetas. Jis priminė, jog augalų savybė koncentruoti metalus jau seniai žinoma, ir metalų išgavimo iš uolienų per augalus procesas pavadintas fitokasyba - taip pat ne naujiena, tačiau dar niekam neatėjo į galvą, jog taip galima gauti ir aukso. K.Andersonas (Chris Anderson) laboratorijoje dirbdamas netyčia pasirinko ne tą reagentą, kuris netikėtai parodė stebuklą. "Matuodama auksą, mašina užsikimšo mėnesiui - tai buvo sėkminga klaida", - sakė jis. Anot K.Andersono (Chris Anderson), geriausiai auksą kaupia kopūstų genties augalai: įvairūs kopūstai, griežčiai ir turnepsai. Pasodinti išnaudotoje kasyklų žemėje augalai auginami tol, kol pasiekia didžiausią biomasę, tada dirva pabarstoma ta stebuklinga chemine medžiaga. Per maždaug 10 dienų auksas tampa tirpus, augalai ištraukia jį iš dirvožemio, o po to nunyksta. Nuvytę augalai išdžiovinami, sudeginami, o iš jų pelenų ekstrahuojamas auksas. Dabar išradėjas ketina išbandyti įvairias kopūstų rūšis, kad rastų auksą arba ir kitus vertingus metalus, pavyzdžiui, platiną, paladį, kaupiantį augalą.
Šaltinis: DPA
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

Populiariausi straipsniai

Kitoks požiūris į elektronines knygas

Skaityti knygas telefone ar planšetėje jau tampa norma, tačiau žmonės vis viena ilgisi „tikros“ knygos formos. Save „beveik dizaineriu“ vadinantis Fabrice Dubuy pristato kitokį knygų skaitytuvą – „TwistBook“. skaityti »

Išmanus būdas rūpintis sveikata

„EasyPill system“ – modernus prietaisas, kuris primena kada reikia išgersi vaistus. skaityti »

„Google“ Heloviną mini interaktyviu logotipu

Šiandien daugelyje pasaulio šalių, taip pat ir Lietuvoje, minima šiurpiausia metų šventė Helovinas. Šia proga pagrindiniame „Google“ puslapyje atsirado šventinis logotipas – šįkart interaktyvus. skaityti »

Akiniai „Google Glass“ bus pritaikyti trumparegiams

Korporacija „Google“ 2013-ųjų lapkritį pristatys naują akinių-kompiuterio „Google Glass“ versiją. skaityti »

„Happy Barometer“ programėlė nuskaito žmogaus nuotaiką

Pasirodė projekto „Happy Barometer“ programėlė „iOS“ platformos mobiliems įrenginiams. Ją kuriant buvo panaudotas Lietuvoje įkurtos kompanijos „SkyBiometry” sukurtas žmogaus emocijų atpažinimo algoritmas, leidžiantis automatiškai nustatyti ir įvertinti asmens emocinę būklę. „Android“ platformos versija pasirodys artimiausiu metu. skaityti »

„Microsoft“ sukūrė 383 colių įstrižainės planšetę „Surface 2“

Kompanija „Microsoft“ publikai pristatė unikalią 383 colių įstrižainės planšetę „Surface 2“. Ji neseniai buvo pastatyta Trafalgaro aikštėje Londone. skaityti »

„Microsoft“ išbando savo išmaniuosius akinius

Bendrovė „Microsoft“ bando savo išmaniuosius akinius, panašius į „Google Glass“. skaityti »

2004 m. pasirodė „Ubuntu“

2004 m. spalio 20 d. išleista pirmoji operacinės sistemos „Ubuntu“ versija. skaityti »

Sukurk savo klasę kaip vaizdo žaidimą

Žaidimizacija ir žaidimu pagrįstas mokymas yra skirtingi dalykai – pirmuoju atveju yra naudojami mokinius įtraukiantys metodai, tam tikri elementai, o antruoju atveju yra iš tikrųjų naudojami vaizdo žaidimai kaip mokomoji medžiaga. Dabar vaizdo žaidimai gali pasiūlyti labai daug formalių mokomųjų dalykų. skaityti »

„Nokia“ užpatentavo kompiuterį-apyrankę

Kompanija „Nokia“ į JAV patentų biurą padavė paraišką, kurioje aprašomas apyrankės pavidalo mobilusis įrenginys. skaityti »

„Apple“ nusamdė „Burberry“ vadovę dirbti su kompanijos parduotuvėmis ir internetine prekyba

Kompanija „Apple“ pranešė pagaliau radusi, kas užims kompanijos viceprezidento, atsakingo už parduotuvių tinklą ir internetinę prekybą, pareigas. Juo taps mados namų „Burberry“ vadovė Angela Ahrendts. skaityti »