„Casio“ abstulbino konkurentus

Publikuota: 2002 m. liepos 26 d. penktadienis
Nešiojamieji įrenginiai greitu metu gaus energijos iš kuru pildomų maitinimo elementų. Sprendžiant iš visko, pereita prie alternatyvių energijos šaltinių bus daug greičiau, nei žada gamintojai.

Stambiausi nešiojamųjų įrenginių ir maitinimo elementų gamintojai varžosi pristatydami vis daugiau prietaisų, gaunančių energiją ne iš tradicinių akumuliatorių, o kuru maitinamų elementų. Vis tik į masinę prekybą tokie įrenginiai turėtų patekti tik 2005 metais.

Savo konkurentams staigmeną pateikė bendrovė „Casio“, neseniai pristačiusi naują kuru maitinamą elementą, skirtą nešiojamiesiems kompiuteriams, kuris smarkiai skiriasi nuo kitų analogiškų gaminių.

Kuru maitinamus elementus gamino žuymios bendrovės: „Sony“, „Nec“ ar „Hitachi“, ir niekas nesitikėjo, kad tokią naujieną pateiks būtent „Casio“, kadangi ši bendrovė negamina tokių elementų. „Casio“ elementai skiriasi nuo esamų, ir tuo pačiu jie suteikia naują postūmį jų gamybai.

Taip pat „Casio“ pateikė antrą staigmeną, pareikšdama, kad žada pradėti gaminti tokius elementus pramoniniais kiekiais jau apie 2004 metus. Tuo pačiu priversdama kitus gamintojus paskubėti išleisti naujus panašius įrenginius. „Casio“ pagamintas kuro elementas buvo panaudotas elektroninėje užrašų knygutėje, ir leidžia ja nepertraukiamai naudotis daugiau nei 20 valandų.

Beje, naujasis „Casio“ elementas, specialistų teigimu, daugeliu savybių pralenkia kitų bendrovių analogiškus gaminius, ir šiuo metu yra efektyviausias maitinimo elementas.
Šaltinis: Internet.Ru
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

Populiariausi straipsniai

Kitoks požiūris į elektronines knygas

Skaityti knygas telefone ar planšetėje jau tampa norma, tačiau žmonės vis viena ilgisi „tikros“ knygos formos. Save „beveik dizaineriu“ vadinantis Fabrice Dubuy pristato kitokį knygų skaitytuvą – „TwistBook“. skaityti »

Naudojant „Zamzee“ padidėja vaikų fizinis aktyvumas

Perspektyvus prietaisas fizinio aktyvumo didinimui „Nike Fuelband“ turi rimtą konkurentą – „Zamzee“. Tai sistema smagiam fiziniam aktyvumui ir motyvacijai palaikyti. skaityti »

„eBay“ parduota žaidimų kolekcija už 1,2 mln. JAV dolerių

Kolekcionierių susidomėjimas tuo, ką jie renka, dažnai prasideda ir baigiasi naujo dalyko kolekcijai gavimu. Kolekcionavimas tikrai neskirtas kiekvienam, bet tiems, kas juo užsiima, šis hobis kartais gali atnešti nemažą pelną. Taip atsitiko prancūzui, kuris pardavė didelę dalį savo vaizdo žaidimų kolekcijos per „eBay“ už 1,2 milijono JAV dolerių. skaityti »

Vaisto rūšiai atpažinti – speciali programa

Mokslininkai rado išeitį, kaip paprastai ir greitai atpažinti vaisto rūšį. skaityti »

„Ford“ sukūrė anglies pluošto technologiją, kurią bus galima taikyti masiškai

„Ford Motor Company“ pristatė iš naujos technologijos anglies pluošto pagamintą „Ford Focus“ variklio dangtį, kuris juntamai prisidės mažinant automobilio degalų sąnaudas. skaityti »

„Disney“ patentuoja išplėstinės realybės pyragus

Jau žinoma nemažai kūrybingų išplėstinės realybės (angl. augmented reality) panaudojimo atvejų įvairiose gyvenimo srityse. Panašu, jog netrukus matysime išplėstinės realybės įgyvendinimą net ir mūsų maiste. skaityti »

„Re–Misija™“ – vaizdo žaidimas vėžiui gydyti

„Re–Misija™“ (liet. Re–Misija) yra vaizdo žaidimas, sukurtas specialiai paaugliams, jauniems ir suaugusiems žmonėms, sergantiems vėžiu. Žaidime žaidėjai valdo nano robotą Roxxi, kuris keliauja per vėžiu sergančio paciento kūną, naikindamas vėžines ląsteles, kovoja su bakterinėms infekcijoms ir valdo šalutinius poveikius, susijusius su vėžiu ir ligos gydymu. skaityti »

Nuo laukinių vakarų į „crowdfunding“ modelį

Rugsėjo 25–ąją „Gambitious“ paleido unikalią hibridinę platformą vaizdo žaidimams. „Gambitious“ sukūrė struktūrizuotą interneto platformą, kurioje suteikia galimybę žaidėjams, nepriklausomiems žaidimų kūrėjams, leidėjams ir potencialiems investuotojams saugiai investuoti lėšas naujo arba esamo žaidimo projekto plėtrai su galimybe atgauti finansus. skaityti »

„True office“ – sužaidybinta finansinių paslaugų mokymų programa

Finansinių paslaugų sektorius pakeitė požiūrį į sužaidybinimą (angl. gamification). Tą iliustruoja „True Office“ naudojimas, kuris įrodė, jog toks darbuotojų apmokymas gali būti patrauklus ir įtraukiantis. skaityti »

Barakas ir Mišelė Obamos sveikina vienas kitą su vestuvių metinėmis per „Twitter“

JAV prezidentas Barakas Obama per savo „Twitter“ paskyrą pasveikino savo žmoną Mišelę Obamą vedybų 20-mečio proga. skaityti »

„MultiTouch“ ir „Engage Production“ sukūrė milžinišką jutiklinį monitorių

Kompanija „MultiTaction“ pristatė milžinišką jutiklinį 9.9 x 2.1 ekraną, pavadintą „MultiTaction Wall“, surinktą iš 24-ių 55 colių 1920 x 1080 raiškos „Full HD“ monitorių. skaityti »