1969 metų liepos 21-ąją 3 val. 56 min. vidurio Europos laiku amerikiečių astronautas Nilas Armstrongas, pirmasis Žemės gyventojas, atsistojo ant Mėnulio paviršiaus...
Publikuota:
2001 m. spalio 15 d. pirmadienis
1969 metų liepos 21-ąją 3 val. 56 min. vidurio Europos laiku amerikiečių astronautas Nilas Armstrongas, pirmasis Žemės gyventojas, atsistojo ant Mėnulio paviršiaus. Po to žengė ir Edvinas Oldrinas, o trečiasis „Apolono-11“ ekipažo narys Maiklas Kolinsas buvo pasilikęs orbitinėje kapsulėje. Šį nepaprastą įvykį per televiziją tiesiogiai stebėjo visa žmonija, išskyrus Rusiją bei Kiniją. Girdėjo ir pirmuosius N.Armstrongo žodžius apie tai, kad šis jo nedidelis žingsnelis – tai milžiniškas žmonijos žingsnis. Bet toliau nuskambėjo susijaudinęs astronauto balsas: „Čia yra didelių objektų, sere! O Dieve! Jie stovi kitoje kraterio pusėje ir mus stebi!“ Vėliau tiesioginės televizijos transliacijos buvo nutrauktos, įvesta griežta cenzūra visiems pranešimams apie Mėnulio tyrimus. O pats N.Armstrongas nusišalino nuo aktyvios veiklos ir leido dienas vienišas savo rančoje.
Tačiau sekė kiti keisti dalykai. Paslaptingai buvo dingę Mėnulio paviršiuje du „Apolono-14“ astronautai Šepardas ir Mitčelas. Nustatytu laiku jie nesugrįžo į Mėnulyje nusileidusį modulį. Kai jau seniai deguonies atsargos buvo pasibaigusios, jie sugrįžo, bet atsisakė paaiškinti, kaip jiems pavyko išsigelbėti, o sugrįžę į Žemę atsistatydino. Dar ir dabar apie visa tai nieko daugiau nežinoma. Mat astronautai pasirašo pasižadėjimus „neplepėti“.
Šaltinis:
Kalendorius „Pasaulio paslaptys ir mįslės 2000“
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.
Populiariausi straipsniai
Skaityti knygas telefone ar planšetėje jau tampa norma, tačiau žmonės vis viena ilgisi „tikros“ knygos formos. Save „beveik dizaineriu“ vadinantis Fabrice Dubuy pristato kitokį knygų skaitytuvą – „TwistBook“.
skaityti »
Visai netrukus Romoje duris atvers vaizdo žaidimų muziejus (angl. VideoGameMuseum, ViGaMus).
skaityti »
Nors Londonas ir šeimininkavo šių metų vasaros olimpinėse žaidynėse, Bristolis yra ta vieta, kurioje turėtum dabar būti, jei esi sportiškas robotukas.
skaityti »
Šią savaitę sukanka lygiai 40 metų nuo to, kai pasaulį išvydo pirmasis kompiuterinis žaidimas „Odyssey”. Televizijos kompanija „Magnafox” sukūrė jį remdamasi patentuota kariuomenės saugumo technologija.
skaityti »
Buvusi „Motorola“ programuotoja Hanjuan Jin, perdavusi konfidencialią informaciją kinų bendrovei, JAV nuteista ketverių metų laisvės atėmimo bausme.
skaityti »
Genomika padeda išspręsti daugybę medicinos problemų, kurios iki šiol buvo laikomos neišsprendžiamomis ar mažų mažiausiai sudėtingomis.
skaityti »
„Google“ įregistravo specialią pirštinę, turinčią gausybę integruotos elektronikos, įskaitant vaizdo kameras ties pirštų galiukais, kompasą, giroskopus, akselerometrus ir kitokius judesio detektorius.
skaityti »
Pramogauti ir tuo pačiu metu daryti gera per labdaringas organizacijas tapo nauja socialinės žaidimų platformos „Gramble” tendencija. „Gramble” nauja socialinių žaidimų koncepcija jungia linksminimąsi su gerais tikslais, tokiu būdu vartotojai įtraukiami į globalią aukojimo sistemą. Naujasis socialinis žaidimų projektas šį rudenį startuos Hagoje, Nyderlanduose.
skaityti »
Tarptautinės technologijų ir inovacijų bendrovės „Siemens“ mokslininkams pavyko atlikti kraujo ląstelių tyrimą pasitelktus magnetinio skaitymo technologiją, naudojamą kompiuterių kietuosiuose diskuose. Tam jie sukūrė magnetinį kraujo tėkmės citometrijos prototipą, kuris gali aptikti vėžio ląsteles kraujyje. Ši technologija buvo sukurta remiantis GMR (angl. giant magnetoresistance) efektu, kurio atradėjas 2007 m. buvo apdovanotas Nobelio premija fizikos srityje.
skaityti »
Oksfordo universiteto spaustuvė paskelbė sudariusi partnerystę su žaidimų vystymo kompanija „Secret Builders”, siekiant patobulinti spaustuvės iniciatyvą „50 Great Reads Before 15“ (angl. 50 didžių skaitinių iki 15 metų). Ši partnerystė rūpinsis naujos kompiuterinių ir mobiliųjų žaidimų, transformuosiančių klasikines anglų noveles, kaip „Alisa stebuklų šalyje”, „Makbetas” į interaktyvią vaikų ir paauglių iki 15 metų mokymo sistemą, kūrimu.
skaityti »
Naujosios Zelandijos mokslininkai paskelbė, kad indoeuropiečių kalbų šeima (įskaitant anglų, prancūzų, vokiečių, indų, taip pat ir lietuvių kalbą) susiformavo prieš maždaug 9,5 tūkst. metų Vakarų Azijoje – teritorijose, kurios dabar priklauso Turkijai.
skaityti »