Mechaninis futbolas

Publikuota: 2001 m. rugpjūčio 7 d. antradienis
Illustration

Galbūt kada nors ateityje mes sirgsime už tokias komandas kaip „Blackbuorn Robots“, „Manchester Androids“ ar „Hamilton Mechanicals“.
Sietle (JAV), rugpjūčio 4 d. atidarytas didžiausias iki šiol robotų futbolo turnyras. Apie 100 komandų įvairiose lygose kovos dėl geriausios vardo.

Šis turnyras, pripažintas pačiomis didžiausiomis ir svarbiausiomis varžybomis robotų pasaulyje, vyksta jau penkti metai, jame dalyvauja komandos iš 23-jų pasaulio šalių. Pagrindinis šio čempionato tikslas – kada nors sukurti tokią robotų komandą, kuri sugebės nugalėti geriausius žmonių futbolo klubus.

Turnyras susideda iš kelių lygų, kurios skiriasi komandose esančių mechaninių žaidėjų dydžiu. Mažųjų robotų lygoje komandą sudaro penki ne didesnio nei 15 cm skersmens „futbolininkai“, kurie žaidžia stalo-teniso stalo dydžio lauke. Kita klasė žaidžia 9x6 m lauke, joje komandos turi po 4 žaidėjus iki 50 cm skersmens. Yra ir keturkojų robotų lyga (kitose „žaidėjai“ tenkinasi ratais), joje žaidžia trijų mechanizmų komandos.
Pačios įdomiausios rungtynės vyksta virtualioje erdvėje, kur rungiasi specializuotos, autonominės programos.

Dažniausiai robotų gamintojai yra universitetų darbuotojai ar studentai, kuriems tai – labai gera praktika.

Šaltinis: xTerra.ru
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

Populiariausi straipsniai

Kitoks požiūris į elektronines knygas

Skaityti knygas telefone ar planšetėje jau tampa norma, tačiau žmonės vis viena ilgisi „tikros“ knygos formos. Save „beveik dizaineriu“ vadinantis Fabrice Dubuy pristato kitokį knygų skaitytuvą – „TwistBook“. skaityti »

Sukurtas specialus dėklas „iPhone“

Šiandien sunku įsivaizduoti savo gyvenimą be išmaniojo telefono su lietimuisi jautriu ekranu. Tačiau dizaineris Moon Myounghak siūlo grįžti atgal... skaityti »

Išmanioji perėja padės išvengti skaudžių eismo įvykių

Kaip išvengti skaudžių eismo įvykių? Riboti greitį, atsakingai elgtis kelyje, laikytis taisyklių, saugoti vieniems kitus ir... įrengti išmanias perėjas pėstiesiems. skaityti »

Mokomieji žaidimai išmoko klysti

Seniai įrodyta, kad naudojant žaidimus švietimo sistemoje, varginantį mokymosi procesą galima padaryti įdomų ir naudingą. Neseniai atrasta ir pagrįsta nauja idėja, kuri akcentuojama vaizdo žaidimuose: „nieko blogo patirti nesėkmę“ (angl. „it’s okay to fail“). skaityti »

„Microsoft“ susidomėjo papildytos realybės akiniais

Kompanija „Microsoft“ į JAV patentų biurą (USPTO) padavė paraišką, kurioje aprašomi papildytos realybės akiniai – įrenginys, gebantis prie realaus pasaulio vaizdų pridėti virtualių objektų. skaityti »

Japonai pristatė vienvietį elektrinį sraigtasparnį

Japonijos kompanija „Hirobo“ pranešė apie savo planus išleisti vienvietį elektrinį sraigtasparnį „HX-1“. skaityti »

Robotas-Skeneris per minutę nuskenuoja 250 puslapių

Inžinieriai iš Japonijos, Tokijo universiteto, pademonstravo veikiantį Roboto-Skenerio prototipą, kuris sugeba per minutę nuskenuoti net 250 knygos puslapių. skaityti »

Išmaniojo dviračio pavaras perjunginės išmanusis telefonas

Markas Wilsonas, bendradarbiaudamas su kolegomis iš „Cambridge Consultants Limited“ (CCL), sukūrė automatinę dviračių pavarą, perjungiamą elektriniu būdu. skaityti »

JAV pastatytas „televizinis kambarys“

Amerikos specialistai pastatė neįprastą 10х5,8х3 m dydžio „televizinį kambarį“ „Reality Deck“, kurį sudaro tik aukštos kokybės ekranai, iš viso – 1,5 mlrd. pikselių. skaityti »

Jutikliniai ekranai atskirs prisilietimą pirštu ir nagu

JAV bendrovė „Qeexo“ išmokė įrenginius jutikliniu ekranu skirti, kaip vartotojas prisiliečia prie ekrano. skaityti »

Vienas inovatyviausių fotoaparatų tapo dar protingesnis

Inovatyvios kameros „Lytro“ kūrėjai pasiūlė naudotojams naujų funkcijų – „Perspective Shift“ ir „Living Filters“. skaityti »