Skiriamas naujas „Game Insight“ vadovas, kompanija žengia į 3D žaidimų rinką

Publikuota: 2014 m. rugpjūčio 7 d. ketvirtadienis

Augantys žaidimų mėgėjų lūkesčiai visame pasaulyje į 3D žaidimų rinką paskatino žengti vieną pirmaujančių pasaulinių mobiliųjų žaidimų kūrėją „Game Insight“. Šį strateginį žingsnį patikėta įgyvendinti naujajam įmonės vadovui – Anatoly Ropotov.

„Anatoly Ropotov visuomet buvo lyderis „Game Insight“ komandoje. Jo didžiulis indėlis į įmonės plėtrą bei rezultatus sukūrė tvirtą pagrindą judėti pirmyn, įgyvendinant įmonės tikslus bei užtikrinant sėkmingą 3D žaidimų paleidimą ateityje“, – sakė Igor Matsanyuk, „Game Insight“ valdybos pirmininkas.

Anatoly Ropotov, turintis net 15 metų patirtį žaidimų industrijoje, yra kūręs ir vystęs žaidimus įvairioms platformoms. Jo portfolio – daugiau nei 100 žaidimų sukūrimas ir paleidimas.

3D žaidimai – tai dar vienas žingsnis pirmyn „Game Insight“ bendrovės augimo strategijoje. Įmonė naudosis „Unity Technologies“ įrankiu, kuriant ir paleidžiant naujausius žaidimus įvairioms operacinėms sistemoms bei platformoms. Iki metų pabaigos įmonė planuoja išleisti penkis žaidimus su 3D technologija.

Pirmuosius tokius žaidimus „Game Insight“ ketina pristatyti rugpjūčio 13–15 dienomis vyksiančioje „Gamescom“ parodoje Kelne, Vokietijoje.

„Game Insight“ yra nemokamų žaidimų išmaniesiems telefonams, planšetėms ir socialiniams tinklams lyderė, turinti daugiau nei 250 mln. žaidėjų visame pasaulyje. Pagal tyrimų ir analizės bendrovės „App Annie“ indeksą 2013 m. įmonė užėmė 31 vietą tarp daugiausiai uždirbančių „Apple App Store“ ir „Google Play“ platformose.

Šaltinis: pranešimas spaudai
Kopijuoti, platinti, skelbti bet kokią portalo News.lt informaciją be raštiško redakcijos sutikimo draudžiama.

facebook komentarai

Naujas komentaras


Captcha

susiję straipsniai

Populiariausi straipsniai

Kitoks požiūris į elektronines knygas

Skaityti knygas telefone ar planšetėje jau tampa norma, tačiau žmonės vis viena ilgisi „tikros“ knygos formos. Save „beveik dizaineriu“ vadinantis Fabrice Dubuy pristato kitokį knygų skaitytuvą – „TwistBook“. skaityti »

Įdomioji e-atliekų surinkėjų statistika: šaldytuvus gyventojai išmeta ir su uogienėmis

Kone dešimtadalis nebenaudojamų stambiųjų elektroninių prietaisų iš kaimo vietovių pas elektroninės technikos atliekų surinkėjus patenka jau apsamanoję. skaityti »

54 proc. pirkėjų kainas vis dar konvertuoja į litus

Nors su euru lietuviai gyvena jau trečius metus, tačiau daugeliui gyventojų pasverti savo išlaidas ir įvertinti prekių kainas vis dar yra patogiau litais. skaityti »

„Microsoft“ prijungs prie interneto „Toyota“ automobilius

Pernai „Toyota“ įkūrė naują įmonę „Toyota Connected“, kurios veikla – interneto paslaugų integracija į automobilius, kelių infrastruktūrą ir transporto priemonių tarpusavio komunikacijos sistemų kūrimas. skaityti »

Baltijos šalių šimtmečiui skirtos proginės dviejų eurų monetos dizainą išrinks gyventojai

Prasidėjo dvi savaites truksiantis Lietuvos ir kitų Baltijos šalių gyventojų balsavimas internetu: renkamas dviejų eurų monetos, skirtos Baltijos šalių šimtmečiui, projektas. skaityti »

Gėrimų šildytuvas-šaldytuvas ant darbo stalo

Gėrimai yra skaniausi tada, kai yra tinkamos temperatūros. Tam skirtas mažytis USB šildytuvas-šaldytuvas, nuolat laikomas ant stalo. skaityti »

Paneigtas mitas apie kompiuterinių žaidimų įtaką empatijai

Ilgą laiką buvo manoma, kad kompiuteriniai žaidimai mažina empatiją. Tačiau ar tikrai? skaityti »

„Microsoft“ sukūrė uodus gaudantį robotą

„Microsoft“ sukurtas robotas padės mokslininkams tirti, kokius pavojingus virusus ir bakterijas platina šie vabzdžiai. skaityti »

Ateities automobiliai atpažins vairuotojo nuotaiką

Ateityje automobiliai ne tik žinos, ko mes norime, bet ir kaip mes jaučiamės, galės ne tik pildyti mūsų komandas, bet ir mums atsakyti. skaityti »

Žinutes bus galima rašyti akimis

„Microsoft“ kartu su Vašingtono universiteto mokslininkais sukūrė programą „Eye-Gaze“, kuria naudojantis tekstą į telefono ekraną galima suvesti akimis. skaityti »

Virtualiosios realybės perspektyvos: nuo apsipirkinėjimo iki karybos

Virtuali realybė tarnauja ne tik išsiilgusiems pramogų ar naujų potyrių, bet ir tiesiog siekiant pagerinti mūsų kasdienį gyvenimą. skaityti »